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MMD v5.08简单指导 2009年8月12日写

MMD v5.08简单指导 2009年8月12日写

MMD v5.08简单指导


鉴于 百年前发的4.05的帖子老被人点起来,稍微写一下这个给新新新手看……

MMD下载地址:http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm
(到2009年8月12日22:45:20为止还是5.08)(国内大部分地区需要代理才行)

大部分的选项简单指导在图片里,虽然我也不是很会弄,但是有不懂就问我吧,只要能解答的一定解答,并且会加到帖子的指导部分

顺便放出几个VMD的动作包是观摩学习的好材料
(部分VMD需要对应的IK骨,可能需要下载……)

附件

未标题-1 拷贝.jpg (227.98 KB)

2009-8-12 23:10

未标题-1 拷贝.jpg

Motion.rar (1.52 MB)

2009-8-12 23:10, 下载次数: 198

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LZ辛苦了~~~我也找好久了~~~

认真的话就输了

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我用的是3.02啦~~~话说LZ那网站开不了啊~~~

认真的话就输了

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因为国内需要代理才能上

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5.08感觉一般,只是强化了物理演算器而已。有些xfile的道具在5.08下是打不开的。个人建议用5.02e beta(但是这一版最大的问题是物理演算器有几个很大的毛病),另外,如果楼主的网站打不开的话,建议去mikumiku beats或者mega file。

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请问怎么导入  自己用MAX制作的模型人物

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如何导入max我也想知道呢,我手上的mqo都没办法倒成pmd

但是日本那边倒是经常交换,不知道他们怎么做的

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……刚下了5.01就看到5.08【扶额】
mqo改pmd好像要用软件编辑的……

还有LZ……不是PPM是PMM= =
UTAU连续音音源太美了!\(>o<)/~~~~~

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答6,7楼的问题

要导入自己设计的model的话需要将 .x 转化成 .pmd (ver4.0以上;要保存成v4以下的.pmm要用别的方法)。去下个pmd editor就能导入了。
我不知道.3ds能不能被导入,因为我用的不是3dmax。一直都用blender和metazequoia做model,前者就不说了,blender很流行;后者是日本开发的3d引擎,据说做过FF 10的cg。不论如何metazequoia跟mmd使用的是一个基础引擎。用metazequoia可以很容易就得到 .x文件,然后用pmd转化一下就可以得到 .pmd(mmd ver4以上默认model文件后缀)。但是metazequoia的界面和操作很不友善就是了,个人还是建议用blender做。

给两组链接,都是我自己的,一个是我MSN Space的网盘,一个是我mediafile的网盘。下之前自己查下毒,我只有avast!防火墙但是没有杀毒软件,不敢保证一定没有病毒。

链接I(Msn SkyDrive):
MMD ver5.08

PMD Editor ver0.34

链接II(Mediafile):
MMD ver5.08

PMD ver0.34

最后送上Love & Joy里的小miku的模型,双辫(马尾辫的那个model找不到了)。

Chibi Miku Ver1.4

[ 本帖最后由 colymos 于 2009-8-24 00:30 编辑 ]
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9楼同志太谢谢了

.X是DirectX的格式文件,用什么做都可以啦

手上好多只脑残星的model赶快转了

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新人过来学习下,多谢分享!

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个人也有个问题:
为什么使用菜单上的アクセサリ的编辑时,就会无故的跳出去?
有解决的办法吗?


另,给大家一个MMD的wiki的地址:
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
这里有N多的模型、物件的下载链接,以及PMDeditor的使用教程,可惜是日语,而且对于物理运算的部分也没有更新。

[ 本帖最后由 simon99514 于 2009-8-27 21:39 编辑 ]
大葱星人,仅此而已、而已……
↑亚种控

秘密制作的MMD动画已投稿。
作品:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7177376
第二个动画完成:sm8089928

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