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[原创][测评]火焰的纹章 新 暗黑龙与光之剑

[原创][测评]火焰的纹章 新 暗黑龙与光之剑


游戏原名:ファイア エムブレム 新 暗黒竜と光の劍
发行厂商:任天堂
游戏语言:日语
游戏种类:策略战棋类角色扮演
游戏机种:NDS  

游戏简绍
火纹系列是任天堂的一款以欧洲中世纪幻想大陆为背景的经典策略战棋类游戏.这系列的游戏已经有十八年的历史,至今已经发售了十个作品.而本作,更是历代的鼻祖--初代的新制版本.不过由于初代的剧情等原因,使游戏的总体素质不太好,所以后来开发了纹章之谜这个作品.把暗黒竜と光の劍里的一些情节和人物都删除.而纹章之谜理所当然也会比暗黒竜と光の劍更受欢迎.不少人都是由纹章之谜开始接触本系列的.所以暗黒竜と光の劍的某些情节和人物都被尘封. 不过十八年后的现在,这些尘封的记忆,再次被唤醒...把我们带进那个剑与魔法的神奇世界之中.
游戏系统
火纹的操作方式可一般的SLG或S RPG大同小异 .游戏一开始回有贴心的教学,所以新手也不用担心 .游戏一般都是以歼灭敌人或制压皇座之类的为胜利条件,只要达到条件就会进入下一章节,要是达到了某特定要求就会先进入外传.在外传中一般都可以获得珍贵道具和隐藏的同伴.游戏一开始会获得两名骑士的同伴 .一位红衣,一位绿衣;一位擅长用剑,一位就擅长用枪.这已经是惯例了.我们都把这两位骑士叫做小红和小绿 .有的还会像本做那样有第三位骑士,这位其实的攻击和防御都不比小红和小绿高(差1~2点),但是这位骑士的敏捷高和命中高.像第一章加入的胡子大叔,就是和小绿一样是枪B剑E的,但是敏捷和命中都比小绿高.一般还回有一名圣骑士在开始加入 .圣骑士是上位的职业,有着比一般杂兵更高的基础能力和一般同伴更高的武器熟练度 .是初期的中坚.但是都后期的话,劣势就越加明显.由于角色的成长上限是LV20,而LV10就可以转成高级职业了.而转职后又可以升到LV20所以,一个由低级开始练的角色可以升级到LV40(当然,在LV20转职后LV归1) ,就是所,一般由低级开始练的角色可以有38次基础参数上升的机会.所以圣骑士到中后期就明显里不重心了.所以别忘记培养那些后起之秀哟
小知识
新要素醒目:本作在还原初代剧情的基础上在增加了外传情节,使游戏的剧情更丰富,当然隐藏的同伴也不会少;在序章会追加故事的开端情节;本作可以在战斗中记录,不过一场战斗只可以用一次;本作可以自由更变我方角色的职业,不过同一种职业的人物不能超过规定.
基础知识:游戏中的人物要是在战斗中战败(就是一般说的挂掉了)的话,就不可能再使用该角色战斗;如果主角在战斗中战败,就立刻GAME OVER;游戏中的同伴可以在达到LV10以上后使用特殊道具转职成上位职业,LV归1基础能力会在不变的基础上有不同程度的成长.
武器相克:火纹系列没有属性相克的概念,而是根据使用的武器不同来划分相克的.
物理系-> 剑克斧 斧克枪 枪克剑 弓的话可以远程攻击,但是一到近身战就无法反击
魔法系-> 光克暗 暗克理 理克光
地形效果:地图上有不同的地形,战斗单位站在不同的地形里有不同的效果.比如森林可以增加单位的回避率,但站在平地上就毫无任何加成.
地图设施:民家,村庄这些地方可以获得情报.拜访这些地方的话还有机会获得道具或同伴;商店,卖武器和道具的地方.由于这个游戏有点特殊,每把武器会都会有使用次数的限制,要是超过这个次数就会损坏而无法使用.只能靠修复之杖之类的珍贵道具来修复.所以要定期到商店补充物资;教堂,砦这些都是可以回复HP的地方;斗技场:可以派我放的一名同伴到里面用性命来作筹码换取金钱的地方.当然也可以把回复人员放在门口,然后不断派人进去练级和赚钱的.不过要注意,在斗技场中战败一样不可能再使用该角色战斗.
游戏音效
游戏的音效和出色.虽然没有语音,但是背景的音乐很好.在标题时的系列主题曲,野外场景悠扬的音乐和战斗的特级音效都非常应景.战斗的气氛渲染得很好.可惜的就是NDS的机能限制,没有做到全程语音.
游戏画面
人设是业界大师的士郎正宗老师.人物都是典型的日式中世界欧洲画风.虽然游戏的背景不是做的非常宏伟,但是战斗中的画面可是比之前的作品华丽不少!人物和对话时一样,都是3D的.而且有非常华丽的特效演出!这是以前的作品都无法媲美的(苍炎的轨迹除外,因为这是家用机的).精美的人设和华丽的战斗,让人眼前一亮 .
总评
笔者写这篇文章的时候才玩到第二章的开始.因为一直都顾着玩三国志大战,所以没有时间去玩.但是今天玩上手的时候就被吸引了.操作和之前一样简单,但是画面带来的冲击,让我有继续玩下去的冲动.在悠扬的音乐中,你很快就会投入这个剑与魔法的世界.在外传中可以更了解游戏的剧情,让故事的情节更紧凑.每个人物都冲满个性,让你在不同的角色身上体会到不同的魅力.不同的角色有不同的职业.就像是不同的棋子,每只棋子都用其作用,甚至可以起到一发逆转形势的效果.火纹系列我都很喜欢,SLG也是我喜欢的游戏类型.希望大家也喜欢这个游戏,推荐给喜欢SLG和喜欢剑与魔法的同学.让我们来一起体会那段被尘封十八年的过去,体验火纹的魅力.

[ 本帖最后由 death-kinght 于 2008-8-11 18:45 编辑 ]

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2008-8-11 18:45

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本帖最近评分记录
  • csufch 人品 +5 2008-8-11 18:51
  • csufch 燃烧 +30 2008-8-11 18:51
  • csufch 贡献 +2 2008-8-11 18:51

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为什么咱会觉得人设有点囧 嘛火纹系列咱一向是支持滴
大小姐万岁!!

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用许多能力高强的大众脸换外传里几个成长一般的有脸角色,是赚是赔正在衡量中。

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这的问题的确值得思考.

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偶把男的全送进斗技场换钱了。。。。

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写得不错啊,加油DK。

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引用:
原帖由 bbvvcc 于 2008-8-12 00:33 发表
偶把男的全送进斗技场换钱了。。。。
`````难道你要打造一后宫么```

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可恶呀...本作的SAVE真不厚道...想当年玩GBA的时候,斗技场是赚钱和练级的天堂啊...

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这作太抽了进外转要死人的设定实在太抽了..普通难度通关,外转一章都没进,,3星这周目看看

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....那的确抽得天花乱坠....这个世界被邪恶了

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H5难度很有挑战性。

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暗黑龙。。当年在FC上让我郁闷的。。
不过,这里还能用凹点吗??
话说,目前只有PSP,玩模拟器没心情。。。
只能等看有没有泪指轮了。。。
We cabn be both of god and the devil.
Since we're trying to raise the dead,and against the stream of time....

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