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[原创][测评]火焰的纹章 新 暗黑龙与光之剑

玩模拟器没心情....就是说我那天扔上来的NO$GBA2.6是白扔了...

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进外传方式是很不爽,不能凹点也很不爽
但最不爽的是没有评价系统...这样一来耐玩性就只能体现在通H5了...(旁:不是还有WIFI么...)
以前在GBA上打出烈火艾N的S评价时那个激动啊...一去不复返了

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想当年的圣魔多爽,有练级关,现在有不能凹,外传进的又奇怪...

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圣魔自由度那是相当的高,虽然没有评价但通关后还有刷塔和遗迹10次的动力在,还有三周目隐藏职业...
这次什么都没了,就剩下个H5难度可以钻研下(上WIFI另当别论),单机可玩性大大降低...

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最可恨的没有了SL...
死人了的话我就真的斯巴达了...

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SL好像只有模拟器做得到吧...
以前GBA上死人了也只能重打啊...
不过No$gba确实是没有即时存档功能...

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我没有DeSmuME的最新版本啊...谁好心贡献一个出来和大家分享下....
虽然整体没有NO$GBA的好,但是可以即时存档啊~~

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火纹我个人也喜欢,现在正在攻略中。不过我还是喜欢GBA上的火纹的人设。这作的人设看不惯。

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我向来追求的就是不死人通关 打机战都不让机体爆的 外传一个都没有进

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我也是个完美主义者,绝对不让我放同伴牺牲的.

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死人系统姑且认为是让玩家体验战争的残酷吧
关于大众脸,他们的个人成长率都是0,没有支援,所以看准了换个高级职业大众脸比较合算

其实我是进来怨念剑圣的,剑圣的吃饭本领高速、高命中、高必杀在本作几乎荡然无存:首先15的必杀补正被取消,然后由于计算公式的关系回避只有以前的一半,高速的优势也就只能体现在追击高速敌人上(顺便说下,剑圣的速度职业成长率还不是全职业中最高的,比弓手低了5),最后的命中,正是由于敌我双方的回避只有以前的一半,这一项也就成不了多大的优势了。虽说我不是剑圣控,但个人认为这样已经有失职业平衡了。

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