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英雄无敌3的战术美~

英雄无敌3的战术美~

今天没事去挖战报看~
再次体味到英雄无敌3的战术以及排布阵型的美感所在~
随便选一张截图~
大家看看如果换作你会怎么打?

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大概没人来~咱就再次自娱自乐一下好了~
把贴吧的图转过来~

放了一个高级迟缓之后,看似全灭的开局~不过右下2队飞马的走位奠定了胜利的基础.


2队飞马被围歼之~大恶魔和另一队飞马补位~失明毒龙.


又一队飞马倒下,水晶龙也按照预期走入为它预定的位置,失明水晶龙.


好了~恶魔等待+行动,于是有2次魔法连发的机会,大精灵复活+瞬间移动.

之后的打法任何英雄无敌的玩家都应该能做到了~
最后逐个复活~
下面是战果




这个布局的精妙如此美妙~有兴趣的可以来观摩一下~

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这个布局太有味道了~请君入瓮大概就是这样了~
不过这个似乎是请自己呢....

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720只大精灵在面对对面任意一组龙的时候都是被虐杀的份.....
制造远程的攻击机会才是王道呐~

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应该不是很难吧?
只剩下水晶龙和毒龙的时候先复活兵力~在角落布阵保护好大精灵~
配合失明~水晶龙和毒龙分开来打~
一轮打不死就重新失明+复活+布阵~
还是比较好打的~

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被游戏T出来?
话说是因为VISTA系统的问题么?

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引用:
原帖由 microcosm 于 2008-12-1 22:04 发表

XP

我也不知道原因,就是会不定时会被 T 出来,所以后来就玩不下去了

我那是完美版的,就是包括所有的资料片的有都的版本

那就不知道怎么回事了~
爱莫能助了~

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引用:
原帖由 takano0903 于 2008-12-4 09:37 发表
这场战斗胜利的前提是蓝色英雄的魔法和力量指数都是变态级别,并且拥有雷鸣爆弹、C键大法能用才行。对电脑可以,对人脑照样死。

PS:英雄无敌3是回合制策略游戏的巅峰之作,空前绝后。
PS2:相比3代的战斗系统, ...
给出对面的指数的意思就是给出了双方的指数级别~

至于雷鸣暴弹?在这里几乎无用~你如果能理解战术的美感就知道很多魔法远比雷鸣暴弹好用~
没有必要使用双C~请不要总是拿双C来说话~这是对战术研究的玩家的侮辱~

你后面那句有意义么?人对人的话就算战略层面再失利也不可能造成这种兵力差~
退一步说~做出这种布局的人让你去和他打PVP我不认为你的赢面有多大~

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