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【测评】洛克人X8

【测评】洛克人X8

发布时间:2005-08-18
中 文 名:洛克人X8
英 文 名:ROCKMAN X8
类  型:ACT
制作厂商:CAPCOM
国内代理:北京娱乐通科技发展有限公司
官方主页:官方网站

克人X8 游戏简介:玩家可以从Zero和axl中选择。Zero擅长挥舞光剑,操作他战斗时与经典的横卷轴动作游戏没有什么区别,Zero会使用各种连续剑击,另外二段跳等经典设定同样存在。在对抗BOSS的时候还可以叫出axl,进行双人联携攻击,给对方造成更大的伤害。这种双角色系统时本作的一大重点,例如当你被敌人抓走时可以呼唤出另外一名角色帮助脱围,此外根据一名角色的表现,另外一名角色的HP值将会得到补充。
由 CAPCOM 制作的《洛克人 X》系列最新作《洛克人 X8》是首次在PC和ps2平台同时发行该系列的作品。北京娱乐通目前正全面汉化《洛克人X8》简体中文版。游戏融合了日本游戏和欧美游戏的风格,这次的新作势必引起又一次的洛克人旋风。本作的游戏画面会以横向卷轴的视觉模式展开。吸取前作的3D要素,本作的画面会华美地将传统日式动画和真实欧美动作融合在一起,也就是说,游戏的画面已经提到了大幅度的提高。

  《洛克人X8》游戏画面
  本作虽然是一部动作游戏,不过为了照顾广大新手玩家能够享受游戏的乐趣,游戏会设有难度选择,让一些不太擅长动作游戏的玩家有机会尽情鱼肉游戏里的Boss和喽啰。采用的是双主角系统,玩家由X、Zero、Alx三位主角中选出两位进行游戏,当交换使用的角色后,另一位角色就会进入待机回复状态,如果目前在场上进行战斗的角色有活跃的表现,那么在待机回复的角色也会以较快的速度恢复体力。不但这样,如果过关的时候有一个战士被打倒,另外一个战士可以孤身作战直到通过这一关,所以团体的合作优越性可以在本作中很好地体现出来。




CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。


基本操控
  X(或双击→键):冲刺
  Z:跳跃
  S:特殊武器
  A:一般攻击
  D或C:转换武器
  F:转换角色
  V:双重攻击
  ←↑→↓:方向控制
  空格键:联络领航员
  Alt+F4:退出游戏


  角色简介



  艾克斯:以字母X表示,洛克人系列永远的主角,各种能力较均衡。射击方向仅能左右两向,不可做到斜向,可蓄力射击,有强化装甲。
  杰洛:以字母Z表示,手持光剑的猎人,近身攻击力强大,拥有2段跳绝技,进化后有多种威力惊人的必杀技。
  艾克赛尔:以字母A表示。射击威力一般,但可以45度角斜向射击,而且可连发。他的特点是跳跃后滞空时间长,还有别人没有的复制功夫。
  艾莉雅:领航员,熟悉每个关卡的场景情况,掌握了各关Boss的一手资料。第一次以简单模式玩游戏时建议多多选择艾莉雅。
  柏拉图:领航员,擅长分析航线数据,可提醒玩家隐藏路线。通关一次后,第二次以探寻隐藏要素为主要目的的话,选择柏拉图将不会错过任何可疑之处。
雷亚:领航员,具备分析敌人弱点的能力,可以回复主角部分生命值。在游戏最后阶段,选择雷亚的回复能力是很有必要的。
  特别提示:如果在游戏中开发出特别的领航员晶片,那么在选择角色时就可选择领航员代替猎人进行游戏(按Tab键切换),艾莉雅、柏拉图和雷亚分别对应艾克斯、艾克赛尔和杰洛。


  游戏系统简介
  游戏分为Easy、Normal、Hard3种难度,建议从最简单的难度开始,熟悉游戏基本操作和玩法,但是简单难度下有许多隐藏部分还无法体验到,只有通关后选择高难度再次游戏才能彻底感受到游戏的内涵。玩通简单模式后,在电脑提示下选择普通模式存盘,之后读档就可保留自己千辛万苦在简单模式下得到的装备和武器,重新开始冒险之旅。
  3位主角在战斗中可拾取一些三角形东东,其中的蓝色三角形代表1个金属,黄色三角形代表5个金属,而红色三角形则代表50个金属。这些金属值在画面的右上角表现出来,可在研究室中购买道具,或者用以开发自身的潜能,将自己的Power值由0升至100%。另外还有一些隐藏的稀有金属,得到后可在任务完成后送到研究室进行开发,从而得到“半生命源”、“复活晶片”、“半武器源”等特殊晶片。每关结束后,3位主角都会获得各自的特殊武器。
  游戏主画面左上角有一个很像“飞去来器”模样的图案,一旦它满值后会呈现红色,这时候按下V键,场景中的角色周围就会出现一个球形能量罩,能量罩触及到敌人就会引发两位角色齐心协力使出超级必杀技——双重攻击,这一招在对付Boss时尤其有用。玩家要注意的是,当Boss级的敌人在施展绝招时,它在短时间内是无敌的,即使你靠近它使出双重攻击也收不到意料之中的效果。
  每关结束后电脑会对玩家的游戏表现给出评价,共分7个档次。评价的最终依据是分数,而分数的多少是参照通关时间、杀敌数量、总连击数等综合计算出的。如果是无伤害通关的话,还可额外获得50分的奖励。具体如下。
  S级:分数要求不详,属于终极评价!
  AAA级:≥241
  AA级:201~240
  A级:101~200
  B级:51~100
  C级:1~50
  D级:0
  游戏在关卡中不能随时存盘,只有在一关任务结束后回到研究室才可存盘。而一旦在任务中死掉,Easy模式下可无限续关,Normal模式下只有5次续关机会。


隐藏盔甲
  作为游戏的主角,艾克斯拥有打造更高档盔甲的可能。在游戏第二阶段的几乎所有关卡内(除去海上神坛这关),每关特定之处都会有一个飞碟形装置,只要选择艾克斯出场,就可获得汤玛士博士为他打造的特殊诺伊捷盔甲配件。这些盔甲配件分为头盔、身体、手腕和腿部四大类,每类又可分为I、H两档。其作用如下。
  头盔配件I:跳跃时,在敌人头上攻击
  头盔配件H:加快能力回复速度
  身体配件I:受伤程度减半或回复能力槽缩短
  身体配件H:在无敌的状态下防御攻击
  手腕配件I:破坏力及贯通性能惊人,可聚气射击
  手腕配件H:可3方向同时破坏,也可聚气射击
  腿部配件I:提升跳跃高度
  腿部配件H:以无敌状态加速运动
  玩家可任意选择装备和卸载诺伊捷盔甲各处配件,这个选择在出场角色选定画面中完成。当艾克斯的Power发展到100%时,还可取得紫色的终极盔甲。此外对于杰洛而言,进化到95%后,可获得黑色盔甲,攻击力达到以往的两倍。当艾克赛尔在简单模式下最终完成了对露明妮的致命一击,同时其Power也达到了100%,通关后就可获得白色盔甲,其作用是在开枪状态下能无限停留在空中,变身也没有了时间限制。


  缘起

  未来世界并非天下大同,在历经多次的战乱后,地球的环境日益恶化。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道,这项计划被命名为“雅科布计划”。同时人类也开发出了新智慧型机器人,并且大量生产供应月球。然而在一次轨道输送货柜坠落的事故中,艾克斯竟然意外地发现一批新智慧型机器人拥有复制DNA芯片的能力。更危险的是,4号货柜里的这批机器人竟然能轻易地复制了应该已被完全消灭的“西格玛”的DNA,而且能抵抗所有病毒的侵袭。紧接着各地也纷纷传出了新智慧型机器人发生暴动的事件。为了找出幕后真相并平定各地的动乱,艾克斯率领着杰洛和艾克赛尔展开了前途未卜的冒险。



1:硬件要求
CPU的主频1GHz以上
内存512MB以上
显存128MB以上
完全兼容DX9的显卡
2:画质提示
3D游戏强烈建议开启显卡的3D平滑处理(抗锯齿)和各项异性过滤;
请勿盲目追求高分辩率,工作和游戏都以眼睛的舒适为最佳;
颜色质量推荐32位真彩色,某些游戏可能只兼容16位高彩色;
屏幕的刷新率至关重要,为了您的健康,至少设置85赫兹;
部分2D游戏会出现明显的支离破碎,可尝试关闭3D平滑处理

总评CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的刺激和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。 (怎么听着这么熟悉?)

本帖最近评分记录
  • 8470004 人品 +5 好像都没有人加分的样子 2008-8-28 20:35
  • 8470004 燃烧 +10 好像都没有人加分的样子 2008-8-28 20:35

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我已经通关好多次叻~ 嘿嘿 -ω-.~

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这游戏还是再PS2上玩的流畅又过瘾 不过我还是觉得X6作的比较好虽然说画面什么的不如X8

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想起ZORE了`

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好游戏啊
我很久前就把三个人的隐藏服装打出来了

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