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[推荐,介绍,下载]《超级力量2》,可以互相疯狂丢核蛋的强大游戏

[推荐,介绍,下载]《超级力量2》,可以互相疯狂丢核蛋的强大游戏

当年找钢铁雄心找了几年都没找到。。。这下出了个这个,还是中文版。终于圆梦了。而且配置不是很高。所以推荐给喜欢战略的朋友拉




中文名称:超级力量2
英文名称:superpower2
资源类型:ISO
版本:中文版已更新补丁
发行时间:2004年
制作发行:GolemLabs
     DreamCatcher Interactive
地区:大陆,美国
语言:普通话,英语
简介:

开发:GolemLabs
发行:DreamCatcher Interactive
容量:1CD
语种:中文
平台:PC

配置要求:
Windows98/ME/2000/XP
1.4 GHz CPU
256 MB 内存
4X CD-Rom drive
2 GB 硬盘空间
64 MB支持DirectX 9.0c的显卡
支持DirectX 8.0a的声卡
NVIDIA GeForce 2/3/4/FX, ATI Radeon 8500/9000/9200/9600/9700/9800/x800, Additional Chipsets may be supported.

早在CommodoreAmiga电脑年代就有一款叫做《国力平衡》的游戏,这款融合地理政治学、社会经济学、军事和外交等知识的游戏在当时可说是极为复杂的。如今这类综合战略游戏数量依然不多,不过还是有一批玩家对此类游戏情有独钟。《超级力量2》(SuperPower2)就是这样一款游戏。
超级力量2》从一个全球地图开始,你可以在其上清楚看到当今世界格局,你会看到各国经济、人口、政治、宗教、核武实力等。你还可以将地图不断放大,到可以看见城市道路为止。在游戏中你可以做各种重大决策,例如决定执政党、关闭边境等,你的每一个决定将会影响到整个国家的状态。在游戏中你甚至还可以决定实施核打击,也可以派出秘密部队刺杀外国高官,并且将谋杀罪名转嫁给其它国家。你的这些决定将会影响到整个世界的局势。
  与多数专业型战略游戏一样,《超级力量2》是一款充满数据和复杂的规格的游戏,不过也正是因为这样,这款游戏可以说是对全球局势的一个非常专业的模拟。作为游戏的重点之一,资源管理是战略决定的重要因素,时刻关注你所能掌握的资源是非常重要的。你所做出的所有决定执行起来非常简单,例如要建一个研究所只要点击一下鼠标即可。当你与地方军队作战时,画面表现更加简单,两个部队正面接触,然后一阵就是一阵尘雾,你要做的就是静静等待战争结果。虽然要做出某项决定非常简单,不过要综合考虑各种重大决定就是非常复杂的事了,在做出决策之前必须思考每一步决定会带来怎样的影响,同时根据当时的国际局势做综合思考









还有两篇攻略
中国的发展
用了中国,经过初期的挣扎,发现不懂如何转成多党制以后,就安心在一党独裁下玩,感觉可能比多党制还好,不用担心支持率的问题。中国腐败太厉害,不过不要怕,靠着国外救济,腐败还顶得住……所有的投入都降到底,在有赢余的情况下尽可能把政府资金拉高,这样可能还不能制止腐败的增长,不过没关系,主要是赤字的利息是大头,慢慢还债是关键。

同时利率定成0,100%FREE MARKET,一点一点加高税率(一次2%),有了钱就一点点把教育拉上去。这样最多3,40年,经济就能翻身。只要还完债,税率100%都没关系,虽然这样降稳定,但是只要不打仗,最多降到16%左右,和大国搞好关系,不会有事。

等差不多经济稳定增长了就把科技开满,全投陆军上,研究到满。海空核不用研究,我出过,性价比陆军差太远了,造得慢,贵,也不猛。设计5种满级的除步兵外的陆军车辆,各来个4000辆,有钱的话可以用快速建造,省时间。训练满了再部署,如果你真各有4000辆以上(总20000满级陆军车辆),加上一开局发的帮着打打下手,挑全世界没问题……我先打台湾,没人吭声,再吞蒙古,没人理我,灭北朝鲜,全体绥靖,下南朝鲜,全世界来打我,我就把20000兵往那一摆,敌人如潮水办自己涌来,世界强国主力全灭,挨个吞并……

感觉中国还是很猛的……可以说是SP2里如果会玩的话最强的国家了,灭美国如捏苍蝇,不知道加拿大人怎么这么喜欢我们,帮我们设计游戏YY……

要点就在那12亿人上,到后来真是无敌啊,钱花花地进。不过初期是个很大的包袱,要封锁移民,开放侨民,计划生育,不开医疗,弄到9亿可以舒服点……等后来发达了,再鼓励生育,移侨自由,医疗拉满,钱啊~~~~发啦……  


基础经济学
sp2中的经济基本上符合我们客观世界里的经济学,和《经济学》里面讲的道理是一致的。所以发展sp2中的经济可以用经济学原理来分析。

1。sp2中的money分收入和支出,以及结余部分(也就是可用资金);收入-支出>0,那么多余的部分就会加到可用资金里面,如果收入-支出<0,那么就会重可用资金里面扣除这些差额。

2。收入=个人所得税+贸易+旅游+外国投资。

    其中,贸易=资源页面里面贸易中出口部分的总额×25%,所谓贸易中的出口部分就是贸易 中为正数的部分。

3。支出=支出+固定支出


其中固定支出里面有一项也叫贸易的,这个贸易=资源页面里面贸易中进口部分的总额×25%,所谓贸易中的出口部分就是贸易 中为负数的部分。

4。在资源页面里面资源有 生产,消费,贸易,结算这些数据。这些数据的关系是

生产=消费+贸易+结算。

生产就是生产,消费就是国内民众要消费掉的东东,贸易就是出口和进口,结算呢就是最后的结果,结算为负,表示这类产品不够,结算为正表示这类产品过剩。

5。现在开始介绍经济学原理在sp2中的应用。

  sp2中有叫 通货膨胀和失业率的数据。这两个数据是怎么变化的呢,听偶慢慢讲。

经济学上有通货膨胀和通货紧缩的说法,通货膨胀指流通的货币太多了,纸币贬值了,产品的价格就很高,相对来说就是产品数量不够。通货紧缩刚好相反,货币升值了,人们就舍不得花钱,从而产品很多买不出去。

sp2中都帮我们计算好了,那就是结算这个数据,如果结算为负的就表示产品不够也就是通货膨胀,如果是正的就表示产品有结余,也就是通货紧缩。

那么失业率呢?失业率是怎么变的呢?如果是通货膨胀,那么就是说产品价格很高,那么就会刺激生产(哪个资本家不想赚钱?),那么失业率就会慢慢降低。相反,如果通货紧缩,产品就买不出去,那么工厂就会裁员,失业率就会上升(社会的稳定就会下降)。

sp2中还有个叫利率的东东,啥用呢?利率指的是银行的存款利率,如果利率高,那么人们就愿意把钱存在银行,那么如果很多钱往银行跑了,那么社会上的钱就少了,那么通货膨胀就会得到抑制。所以当要降低通货膨胀时,可以提高利率^_^。

讲到这里,还有个进出口问题,如果产品结余(通货紧缩)当然要扩大出口(bc都知道^_^),相反如果产品不够(通货膨胀)当然要扩大进口。在资源页面中有的下面现有市场,贸易,目标,实现,满足国内需求这几项。如果选了满足国内需求,那么就不能进行贸易(进出口)的设定,由电脑更据你的需要进行交易,比如,你由100M的多余,电脑就想办法把它买了,如果你缺少100M的产品,那么电脑就设法进口,但是能不能进口还取决于另一个因数--现有市场。

如果现有市场上有100M的东东,那么你选进口的话,至少可以进口到100M,如果是0就难说了。如果是0,有时候进口到0,因为其他国家没把产品丢到你的现有市场里,但有时候可以,是因为你进口的比他们丢出来的还要多。实现是指实际上进出口额度。

最后,来个小结^_^

1.要想降低通货膨胀解决方法:提高生产,提高进口,提高利率。

2.要想降低通货紧缩(使通货膨胀数值从负数往0那里靠),解决方法:提高出口,降低利率。生产sp2里面好像只能扩大不能降低吧。

3.要想降低失业率,解决方法:适当的提高通货膨胀度

4.最佳的经济生产方式:保持一定的通货膨胀数,也就是要让结算的总和保持一定的负数,但是不要太过分哦,通货膨胀太过分就会crash掉哦,另外要扩大生产,使生产大于消费,把剩下的

要对于结算进行出口,这样既可以赚外快,又可以通过通货膨胀来刺激生产,何乐不为呢?

例如,生产1000M,消费是800M,那么剩余就是200M,如果出口300M,那么结算就会是

-100M了,既可以赚钱又可以刺激消费,当然不要搞的太过分了,其实那多出的100M是从老百姓的消费品里扣出的,消费不能满主,支持度当然会慢慢降低哦^_^


下载连接1http://www.rayfile.com/zh-cn/files/a130c007-e217-11dd-8066-0019d11a795f/
连接2 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/8f8df9c5-e217-11dd-9dea-0019d11a795f/
速度满意
我的心是个集体宿舍,里面住着:幽灵,木乃伊,海盗,南瓜头,科学怪人,吸血鬼,半兽人,骷髅,杀人狂....   

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