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[原创][评测]空之轨迹FC

[原创][评测]空之轨迹FC

发布时间:2006-01-20
中 文 名:英雄传说6:空之轨迹
类  型:RPG
制作厂商:FALCOM
国内代理:北京娱乐通科技发展有限公司
[pp=single_ubb,700,525,1f02a16qd735]sid=17081&surl=http://old.vocalover.com/&url=http://p.qihoo.com/pic/1f02a16qd735&rurl=http://yp.qihoo.com/pic/1602a3aqd108.jpg&rurl_w=1024&rurl_h=768[/pp]

      游戏故事发生在一个叫“利贝鲁”的独立小国,讲述的是男女主角为了成为正式的游击士所展开的冒险故事,体现了系列一贯的清新明朗的风格。游戏采用了全新的3D引擎,使画面更加精美,但是由于人物是2D的,所以在场景转动时会出现人物与场景的转动不一致的情况。
      音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
      游戏以任务的方式进行发展,通过主线任务来完成游戏,虽然支线任务可以不理,但是通过支线可以让玩家更加了解空之轨迹的世界,历史,以及人与人之间的亲情,友情,爱情等。
      游戏的战斗方式是按照左边的AT顺序表来进行战斗,运用各种指令来打倒对手,玩家如果将AT奖励栏利用得好的话,会成为玩家强大的战斗力。S战技是游戏的特色之一,S战技可以无视游戏的AT顺序,插队进行攻击,不过要用尽全部的CU。S战技画面华丽,各具特色,有单体攻击,有群体攻击,也有范围攻击和回复等效果。由于可以插队进行,所以在与实力超强的对手可以看准右边的AT奖励栏,到双倍伤害奖励时用S战技插队取得奖励,并进行攻击,这样可以轻易打败对手。
      游戏的结尾为玩家们埋下了伏笔和众多疑问,让想了解空之轨迹的玩家们去玩后续作品。告诉玩家这并不是结局,而是新的开始。
      精美画面,动听的音乐,新奇的世界,空之轨迹FC带给我们的是无限的感动与众多的疑问,大家喜欢的话,大家就玩玩看把!!
      我的总评:A
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本帖最近评分记录
  • csufch 人品 +5 经典之作...那个....额.. 2008-8-18 22:31
  • csufch 燃烧 +50 经典之作...那个....额.. 2008-8-18 22:31
  • csufch 贡献 +5 经典之作...那个....额.. 2008-8-18 22:31

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我3部全部完美通关了,总体来说这游戏难度不大。。听说中文版削弱过的。。
空轨的回路系统还是很不错的~
地方是利贝尔。。还有那个不是CU是CP

[ 本帖最后由 杂音 于 2008-10-15 21:47 编辑 ]

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话说应该是利贝尔吧饿,当然也没什么重要的饿

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这个的話 感覺有點慢的說 進行的比較慢 自從玩了動作遊戲后就不怎么玩RPG了

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好游戏啊~~~很经典~

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貌似我PSP玩过

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现在还在PSP版SC第五关徘徊的飘过~~~

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在第四章结束时PSP被盗的飘----------

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3RD在暑假通了,只能说让我更期待下一作。
讓我作你和平之使
在憎恨之處種下愛 傷痕之處播下寬恕 懷疑之處傳下信心。
讓我作你和平之使
在絕望之處種下希望 黑暗之處播下光明 憂傷之處種下歡樂。

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3rd在去年暑假通的,日文版玩的我头晕啊,自朱红之泪开始注意ED系列的,真的很经典
這個人死了,什么都沒有留下

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空之轨迹三部曲PC 和PSP都通了~~!!!感觉实在是多年不见的~~~中文~~~佳作-0-
当然``以上纯属个人看法而已-0-``个人看法```

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这是经典游戏啊,推荐大家玩玩啊

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