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标题: 星际争霸2资料导航 [打印本页]

作者: csufch    时间: 2008-2-27 09:55     标题: 星际争霸2资料导航


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SC2全面资料与评析—人族、神族总结

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[ 本帖最后由 csufch 于 2008-2-27 13:47 编辑 ]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:00

神族兵种介绍
点击兵种名称直达介绍
狂热者--Zealot

不朽者——Immortal

追踪者——Stalker

巨像——Colossus

凤凰战机——Phoenix

镭射舰——Warp RAY

[b]黑暗圣堂武士——Dark Templar

末日执政官——Twilight Archon

相位棱镜——Phase Prism

母舰——MOTHERSHIP

航空母舰——Carrier


停滞球 观察者


建筑介绍

科技树

[ 本帖最后由 csufch 于 2008-2-27 13:47 编辑 ]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:03

人族兵种介绍
点击兵种名称直达介绍
机枪兵--Marine

收割者--Reaper


幽灵兵--ghost

维京--viking


雷神--THOR

战列巡洋舰--Battlecruiser

女妖战机


其它

人族建筑

人族科技树

[ 本帖最后由 csufch 于 2008-2-27 13:47 编辑 ]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:12

狂热者介绍

千百年来,神族的圣殿武士为守护自己的人民不受来自内外的威胁,把他们的终身都交给了战争。为了达到骑士的最高级别(Khala),战狂们不论老少,不停地努力着。对战争的渴望,使得他们为达到Khala的标准夜以继日地操练着,并以其来证明他们被提升的潜力。他们的表现体现了神族在战场上凶猛无比的战斗精神。   
  
一些植入物使狂热者具备了超强的体格和单位。但对于狂热者来说这点技术是远远不够的,每个战狂都要经过成百年的训练,这些训练包括集体作战训练,战斗策略训练,对痛苦的忍受力的训练和体能的训练。他们的训诫就是:见敌人恨之入骨(达到白热化),无情地把敌人掠杀在自己脚下。

神族个个都有感知功能,狂热者则把自己的精力全都放在了战斗上。他们前臂上镶嵌的聚焦晶体为他们把自己的意志和力量全部的发泄在主要的纯感知功能铸造成的格斗武器上成为可能。通过一种特殊的洞察力,战狂们可以预测到敌人的进攻行动并可以在几公里之内对敌实施准确定位,躲避和进攻。

一些狂热者甚至可以把自己的身体变成纯粹的能量并持续几秒钟。这种功能使他们能够以闪电般的速度,在敌人完全没有防备的情况下对其实施突袭。

最近,虫族侵占了神族的家园Aiur,神族被迫撤离到黑暗圣堂武士的Shakuras世界,圣殿武士上下,尤其是狂热者视其为神族极大的耻辱,许多斗士们站了出来,强烈要求神族杀回Aiur,再次光复神族文明。狂热者现在正以一种从未有过的信念集中训练,为光复的大好日子,为他们为自己的种族执行特别任务的日子的到来做全面的,紧锣密鼓的准备。

[ 本帖最后由 csufch 于 2008-2-27 10:18 编辑 ]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:17

不朽者介绍

   在Aiur失守之前,神族军队中的伤残勇士可以申请给自己体内移植入龙骑士的外骨骼以继续战斗。但是,如今昔日的龙骑士已不复存在,因为那些创造龙骑士的圣地已经成为Zerg泛滥成灾的地区。   

那些现在仅存的龙骑士都变成了不死的魂灵——不朽者,给他们加装上双管分裂炮和由高级的坚硬能量铸造出来的护盾,使他们可以抵挡敌人最强有力的武器的撞击;美中不足的是他们经不起那些相对较小单位的穿刺伤害。坚不可摧的装备使魂灵们能够通过拆卸敌人的大炮和消灭在敌人射程内的敌兵,为威猛善战的的狂热者提供至关重要的火力支援,使他们能够接近敌人并对其进行致命打击。

但是任何一个不朽者的逝去都会让人非常感动。这些古老的战士,正在一步步靠近死亡,不停地战斗着,直至生命的最后一刻。在最后的大战中,为了使神族多延续几天或者几个小时,他们以命相抵,始终战斗在战场的最前线,到了最后却无一人能存活下来……
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:21


3. Stalker(阔步者) 武器:科若内网,生产建筑:星门(Gate)

stalker阔步者:from the shadows i come我从黑暗中来

暗堂武士是potoss中的一支,他们拒绝为了卡拉(Khala 应该是potoss的神或者一种教义)的内涵离子完全形态(我也不  
知所云)放弃自身个性,很多年前他们被从Protoss的母星阿义尔(Aiur)流放,在虚空中流浪直到他们在遥远的行星夏库拉斯(shakuras)建立自己的家园。

拒绝使用Protoss母星的巨大的熔炉和武器库提供的支持,暗堂武士不得不寻找新的方法在充满敌意的宇宙中保护自己。暗堂武士学会了新的战斗方式,通过聚集其内心的离子力量和从虚空中获得能量。暗堂武士学会了伪装自己的形态和在无法看到的暗影中攻击敌人。这群目中无人的流放者完善科研以实现领土扩展和暗杀敌方领导人以及毁坏关键建筑在敌人中引起混乱。最终暗堂武士在战斗中成为了强大狂热者(zealot)的竞争对手。

然后,阿义尔(Aiur)的覆灭证明了诡计本身是无法战胜像zerg这样无情的敌人。受到古代高贵的龙骑士步行者的启发,暗堂武士开始制造他们自己的战争机器(前瞻、截图、壁纸),阔步者是种受暗堂武士的暗影精华所控制的机器,通过牢固的金属机身保护着里面的人们。

迅速而且致命,阔步者在最近的冲突中已经被证明拥有了许多神奇的力量,不过,被经常目击到仅有一项:瞬间转移能力或者从一个地方闪烁到别地的能力。这种能力使得阔步者可以从未预料到的角度进行攻击,捕获逃跑的敌人或者从不利的遭遇战中逃跑。

装备在阔步者甲壳上的致命粒子争锋炮对空中或者地面的目标都很有效

评价:新兵种,拥有闪烁技能,能对空和地。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:34

巨像介绍
   硕大的巨像是神族的机器人,其设计可以最早追溯到Kalath的残酷冲突年代。它拥有四条细长而又灵活的腿,可以轻易跨越战场地形。他极高的高度可以使其可以轻易地跨越沟壑和悬崖,占据最佳的火力点。


利用地形差距进行攻击的巨像


巨像的高度使得它更容易遭受攻击,对地、对空的单位和建筑物也能攻击到他,巨像全身有着重型护甲的保护,两门威力巨大的热线切割枪(Thermal lances)分别安置在身体的两侧。精密的聚能和瞄准系统确保热线切割枪以最大功率进行持续的伤害输出。当一个目标被消灭,热线会立即切换到下一个目标,因此巨像每轮攻击所释放的的毁灭之焰能消灭大批的敌人。

强大的攻击力


巨像的与众不同之处在于它是作为一个纯战斗机器而被制造出来的,而非神族所生产的大部分机器人(农民)那样从事工业制造或资源收集工作。尽管撕毁者(Reaver金甲虫)体内能够制造远距离大范围伤害的甲虫飞弹(Scarab drones)足以令人恐惧,但在Kalath一役中,神族的巨像机器人所制造的屠戮才真正令人闻风丧胆。

在那个时候,仲裁院(Conclave)否决了巨像建造计划,已经建造完成的机器在失去运转能力后被荒弃至无人小行星。数百年后,与虫族(Zerg)的战争将这些破坏机械从沉睡中唤醒,重新回归到战争中。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:36

凤凰战机介绍
   凤凰战机是一种非常小巧且致命的战斗机,取代了神族原来的侦察机以及海盗船的地位。凤凰战机经常被用于在神族的领地边界巡逻,并且消灭一切外来的威胁。凤凰战机的双离子炮附件在空战中能够很有效的发挥其作用,并且也可以用于横扫地面部队。   
   
凤凰战机的存在对于敌方来说也许是一种莫名的威胁,通常凤凰战机巡逻队在数量上会远远不及虫族或人族的空军部队,但是凤凰战机的驾驶员们研究出了一种对策--负载。凤凰战机的驾驶员可以通过离子炮来使自身的护甲超载,以在周围制造短暂的毁灭性风暴。


范围性的放电效果可以将成群结队的敌方空军一扫而光,但是为之付出的代价是在随后的较短时间之内,凤凰战机将失去能量。机警的敌人通常会在凤凰战机释放负载的时候躲开,而在其负载过后返回并对此时无力抵抗的凤凰战机给予致命伤害。因此,凤凰战机的驾驶员通常会错开使用负载能力的时间以持续性的形成一道空中毁灭网。

这些敢死队的战术并不被神族的指挥官们所看好,但是神族却仍然在一些处于绝境的情况下不得不差遣这些敢死队们,这些勇敢的驾驶员也正是凭着他们卓越的奉献精神以及过人的胆识将败局扭转。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:38

镭射舰
   对Aiur行星上的圣堂武士和黑暗圣堂武士来说,再度携手作战对双方都是一个巨大的考验。几个世纪来,黑暗圣堂因放逐产生的恐惧和猜疑不是那么轻易就可以消除的。虽然如此,在单独发展如此之久后,技术的再度融合为神族带来了新的发明和创造,其中一样就是镭射舰。镭射舰极有可能取代神族舰队中令人敬仰的航空母舰,成为新一代的空中作战核心工具。


镭射舰只有一个巨大的主能发射器:棱镜核心。这个装置从两个方面接受能量:一是只有黑暗圣堂武士才能真正理解的虚空,一是加固Aiur上神族工艺的心灵矩阵。自身结合了上述两种能量,镭射舰由此具有极其可怕的潜能。通常,核心棱镜经由磁场投影控制。当一艘镭射舰锁定目标攻击物时,投影的战斗状态像一朵正在缓缓绽放的花。曲镜和相位水晶的复杂联合将调焦核心棱镜的能量,使其成为一束毁灭的掠夺之光。

在棱镜光束集中于目标物时,更多的光随之聚合,三道不同的能源光线最终融合。几秒钟后射束强度和能量将成比例增长。几乎没有人可以长时间抵挡如此恐怖的力量:即使是重甲装备也会败下阵来,而航母更是在瞬间摧灭成灰。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:46

黑暗圣堂武士
   一千多年前,强大心灵勇士们的祖先从Protoss的家园艾尔行星被流放。因为被新兴的Khala拒之门外,他们最终成为黑暗圣堂武士。Khala是Protoss共同的主神经中枢,与Protoss执行参议院生生相息。
      部分protoss成员们拒绝这次运动,认为其特性被拭除以进一步巩固令人窒息参议院的统治。他们甚至与象征着protoss本征的神经卷须断绝。此举彻底的将他们与原始种族割离。于是他们被视为参议院新秩序的一大威胁。黑暗圣堂武士被派遣前往猎杀和摧毁他们。


Adun勇士率领的光明圣堂武士不忍心将自己的同胞残忍屠杀,于是便将其藏匿起来。参议院从Adun所受的心灵煎熬中察觉此举,这让他们感觉到恐惧。然而他们却不敢公然惩罚黑暗圣堂武士,因为这将会揭露背叛的存在。于是,这些幸存的protoss异议者承着Xel'naga飞船逃离了他们的家园。

逃亡的protoss在经历漫长的游荡后最终在末日星球shakuras上建立了自己的新家。他们创建了一个全新的独立的文化。成员们经常独自驾驶着自己的飞船探索宇宙的奥秘,吸收其中的精华。随着时间的推移,这些黑暗圣殿掌握了一种与Khala与众不同的能量:一种宇宙中的黑暗世界——空穴,所独有的能量。


黑暗圣堂武士最负盛名的能力是可以任意的将光线弯曲而将自己隐形,然而真正的空穴之力比之更为强大。武装着强而有力的弯刀,黑暗圣堂武士是无情致命的杀手,能够瞬时爆发造成毁灭性的打击。

几个世纪以来,尽管与曾经的家园隔断绝并为之所畏惧,黑暗圣堂武士从未放弃过自己对艾尔行星的热爱。最近,在Sassadar 与Zeratul联合抵抗Zerg的入侵时,黑暗圣堂武士再一次与protoss联手共同对抗虫族主宰(overmind),并最终将其击败。但艾尔行星在Zerg的入侵后遍地苍夷,幸存者只好退守shakuras 。现在曾遭受流放的黑暗圣堂武士成为自己老东家的主人。

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http://old.vocalover.com/attachment.php?aid=4130


作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:47

末日执政官
   每个protoss都拥有不同层次的心灵能力,这在人类当中是非常罕见的。而protoss当中的圣堂武士更是耗尽一生去研究这种技能,这种专注的个体只有依靠对Khala绝对的信仰才能晋升为高级圣堂武士,从而获得更高层次的力量提升。(剑心注:黑暗圣堂武士就是因为不肯敞开心灵信仰Khala而被放逐了),高级神堂武士被赋予了恐怖的心灵力量。少量的高级圣堂就能在极短的时间里将敌人大军摧毁。


黑暗圣堂武士的力量源泉完全不同于高级圣堂。但他们的力量同样毋庸置疑。当高级圣堂武士在施放火焰和闪电之时,黑暗圣堂武士同样高傲的在黑暗中突袭。可是两个圣堂武士分支都保留了灵魂融合的能力,他们可以把两人的灵魂融合重生为致命的执政官。

这些被燃烧着的能量涡流围绕着的球体,他们利用他们强大的心灵风暴对抗着空中和地面的敌人。当两个圣堂武士结合在一起的时候(任意两个圣堂武士,不伦是两个高级圣堂还是两个黑暗圣堂或者一个黑暗圣堂一个高级圣堂),他们所幻化为的末日执政官足以让所有敌人动容。虽然protoss非常不情愿牺牲为数已经不多的圣堂武士,可是为了完成任务不得不将这些珍贵的武士永远存留在protoss人们的心间。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:50

相位棱镜介绍
   数千年来,神族一直在研究时间和空间的自然属性。通过孜孜不倦的研究和实验,神族的研究人员发现了宇宙的许多秘密。利用合成感知的方法,神族已经掌握了制造先进的控制程序由晶体分子编制成的机械大脑的方法,这种“水晶脑”可以精确地处理物质和能量,这是一般的生物大脑所无法理解的。     
神族的相位棱镜有多种用途,它们的首要功能是在战场上是传送Protoss士兵。生命体和无生命体都可以转化为能量,然后将他们独有的能量信号传送到棱镜的晶格中枢,最后在目的地进行反向操作,将能量复原成物质。
  相位棱镜的另一种重要功能是充当Protoss心灵能量矩阵的移动聚焦点。当相位棱镜展开之后,它会为附近的Protoss建筑物提供能量。因此,相位棱镜经常被用来在殖民地中暂时替代被摧毁的水晶柱,或者快速建立前沿基地。

作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:52

母舰
在数世纪前神族的黄金扩张期,强大的神族母舰就已经被建造出来了。他们作为旗舰指挥着庞大的神族探险舰队深入黑暗的宇宙中探索。并且带领他们安全返航。然而这些日子早已不复存在。仅存的母舰成为了神民们的圣地,象征着神族过去荣耀的一生和引以为豪的历史。


每艘母舰中心都安装了一颗能注入强大心灵能量的巨大khaydarin水晶,依靠这种能量,一艘母舰就能轻易的扭曲或者撕裂时间和空间。如此强大的破坏力量,能使母舰瞬间摧毁敌人的舰队,甚至踏平这个行星。随着黄金时代的结束,母舰像一个个巨型纪念碑被遗留在神族探险得知的最遥远区域。因为神民们相信他们不会再需要这个强大的破坏性武器。

然而,在失去aiur行星之后,母舰被神民们从银河的各个遥远角落找回来并从新服役。现在,里面承载的不再是神学家和历史学家,而是失去家园的神族战士。这种神族最古老且最强大的武器已经苏醒,它将带着痛失家园的复仇之心,将仇恨燃遍整个银河系!

作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:55

航空母舰介绍
航空母舰建筑:星际门(飞机场)
武器:拦截机
角色:主力军舰主力战舰

巨型航母是神族舰队指挥官的军事指挥中心。它装防严密,在遭遇敌方封锁时可向对方关键目标释放机械拦截机群以突破寻求突破。这些机动性高,受电脑控制的拦截机可破坏并摧毁敌方飞行编队阵容,同时使用高效能的等离子能量扫射地面推进速度移动较慢的目标。



拦截机在航母舱中进行维修,它们是自动制造的自行建造的拦截机在机舱中随时候命;在航母舱中可迅速制造出大量预备拦截机随时待命投入战斗这样可以使他们迅速投入战斗。战争中的航母酷似蜂巢,大量武器如其幼蜂般灵敏进出,随时进行攻击以及回防修补受损装备。长期以来人族科学家渴望能够详细的研究航空母舰,以了解其何以达到运作井然有序,毫无杂乱。

大部分航母没有任何实质性的武器,但拥有对拦截机群的调署使它们在舰对舰的战斗中所向披靡。不过,其实还存在一些装防更为严密“超级航母”,以Gantrithor号最为出名。它曾是执行指挥官Tassadar率领神族远征军远赴人族世界铲除虫族时的旗舰。Gantrithor火力威猛,足以独挡由Edmund Duke将军统帅的整支人族战列巡洋舰队。在那之后,为了消灭出现在Aiur行星上的虫族主宰(Overmind),Tassadar率船(Gantrithor)与之同归于尽。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 10:56


停滞球(Static Orb)
水晶矿:75 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:支援单位。停滞球可降低一单位敌军的攻击和移动速度。
生命值:40
护盾:40
类型——轻型
装甲值——1
移动速度——中等
防护罩:0
伤害值——6
射程——5
射速——快


观察者(Observer)
制造条件:水晶矿25 天然气75 人口占用1 时间33秒
生产需求:零点回路
介绍:可飞行的间谍及侦测单位。拥有隐形功能,如敌军无侦测功能则无法被发现。
零点回路升级:重力加速器
生命值:40
护盾:20
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:19

机枪兵介绍

机枪兵是所有Terran世界的第一道防线,在以前的联邦中,大部分机枪兵都是罪犯或者反叛军,他们经过强制的精神改变后训练成机枪兵。他们在祛除了对以前的忠诚和意识后,无畏的保卫着联邦的利益。自从联邦倒台后,机枪兵的来源在很多地方都倒退了,但是来源方式还是一样的,因为很少有人自愿去当这种部队。

  
机枪兵的厚重的装甲在对抗轻火力的时候非常有效,并且对他们在太空和其他不利环境中的行动都能提高全面的生命保护和NBC(核武器/生物武器/化学武器)防护(你还真无敌...)弹道合金的护盾也在Brood War的经验中发展出来,这些护盾能使机枪兵在致命的战场能存活的更久一点。


机枪并通常装备的C-14穿刺高斯机枪能以超光速发射8MM的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,但是也有一些其他特殊的子弹。其中U-238贫铀弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升25%。为了不浪费子弹和少耗能量,来复枪有一个电容系统来控制枪的发射,并且这种弹性的系统可以瞄准空中和地面上所有单位。

如果说使用被洗脑的机枪兵是一个有争议的话题,那么使用兴奋剂是一个大家更喜欢讨论的话题。这些内置的化学药剂传递系统可以给机枪兵一种混有肾上腺素内啡肽精神治疗的一种使他们能力更强的药剂。使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反映能力,但是长期的副作用包括但不限于失眠,狂躁/超级狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。不过,指挥官和机枪兵自己都认为使用兴奋剂是他们在战场上生存和保持高效的必要手段。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:21

收割者介绍


Reaper是最危险的terran罪犯,他们从最危险和最暴力的监狱中来。有潜力和太惹是生非的Marine在重新社会化后还不改的也会送到Icehouse 里去,那里就是训练Reaper的地方。
  

Reaper军队由化学刺激后变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。一个能服役两年并且存活下来的话就会完全免除他们以前 的犯罪处罚,在5年中,只有1支军队存活了6个月。

在战斗中,Reaper使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速、猛烈攻击”的信条。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘( 重氢)8爆炸设备,或者更常见的代号D-8。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用D-8是他们必须的技能但是很少有部队 能活到完全掌握它的使用。

Reaper的防护是轻量级的并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使Reaper大大增强了移动力,并且能 使他们轻松在悬崖上跳上跳下和跳过河流裂缝还有其他障碍物。Reaper的战斗技巧强调hit-and-run的方式,并且他们最好是用来对抗敌人的建筑和农民,这样他们可以发挥他们最大的攻击能力和在敌人有反应前撤退。

可能Reaper也对使用兴奋剂很有热情,这种危险的化学鸡尾酒能增强战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。使用兴奋剂的长远的方面的影响几乎不是一个问题。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:23

幽灵兵介绍


Ghost概括了Terran进化和身体能力的高度。这些个人生来就有不可思议的Psi潜力,从小就被招募并由政府训练。他们引导他们的Psi能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力。这个过程由于他们穿有特制的用Psi-敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。所以一个典型的Ghost是一个甚至比受过良好训练的Terran更加强壮,能力更强,动作更快的单位。
  
精英Ghost可以穿过墙壁,跑的飞快并且能跳过高障碍。媒体激动的关于他们长距离的心灵感应能力甚至意志控制等奇异能力的报道都增加了他们恐怖的名声。


作为预防他们变成坏人的措施,神经抑制剂被外科手术植入了他们体内。这种方法的有效性值得怀疑,因为有流言传说有被为政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的现在的Zerg领导者Sarah Kerrigan以前就是一个忠诚于Arcturus Mengsk的Ghost,后来被Zerg俘获后被Zerg的超级进化病毒感染后而变成的女王。战场上,Ghost的超自然的狙击能力和他们的C-10 canister来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,C-10 canister就是一个笨重的武器,但是在他们手中就是一个枪枪致命的武器。战术上来说,他们最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用drop-pod空降部队来摧毁他们甚至直接投下核武器。 C-10枪还有一个很低频率的激光来瞄准目标。

他们最异常的技能是自身的隐形能力。他们因为这个“不可见能力”和在战场上神秘的战术使敌人非常害怕。使他们能够隐形的装置是一种只能申请才能得到的Psi能力的特殊衣物,装备后,Ghost使用意志能力使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:26

维京介绍


Brood War中Terran的对空能力的弱点暴露无疑。幽灵机和瓦尔基里(空对空)对Zerg无处不在的空降部队感到力不从心。地对空的机甲巨人的 移动性太差:空降部队总能找到对空防守薄弱的地方来空降。
  
吸取这些经验后,Terran工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题。和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可 以成为究级的对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。

不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。


Terran在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。很多飞行员在他们第一次使用这么复杂的机器的战斗中就牺牲了,如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为Terran部队中的王牌。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:29

女妖战机介绍

人类进行过多次空对地攻击的专项实验,尽管做过许多尝试但都以失败告终:比如运输机轰炸系统,半自动远程控制无人驾驶飞机,空降炮兵平台等,。最终妥协的结果是重新改造幽灵战机—机体腹部安装脉冲激光炮暂时缓解这一问题。即便如此,找到一种真正有效空对地支援巡洋舰作战的战机仍是当务之急。
  

最近,procyon工业接受了这项课题,有望从其他角度来突破这个瓶颈。他们认为若仅从改造现有的飞行器设计入手将永远无法达到目的,procyon的设计师们创造了一架全新的战机--女妖战机。设计师们为女妖战机量身打造了一套经济型双涡轮喷射引擎,因为作为只在行星大气层内作战的飞行器,其并不需要高性能的引擎来达到在既定轨道战斗所需的能量以及逃逸时所需的速度。因为女妖战机的设计目的是有效打击地面部队,所以将一切空战武器全部撤除,安装火力强大的集束导弹以此换取地面的强大火力支持。

虽然女妖战机的造价低廉,不过丝毫不影响其战斗力,同时也能满足战场上的战略打击。因此女妖战机的设计被采纳并定位为一种可瞬间被投送到任何星球的轻型火力支援战斗机。尽管女妖战机拥有这些显著的性能,但联邦政府的指挥官们起初还嘲笑过她不入流的外观并将其视为二流角色分配给国民自卫使用。

不过,女妖战机利用其比坦克优越的机动性赢取了众多的好评并很好的回击了当初对他们恶评的指挥官们,它尤其适合丛林、沙漠作战,在广阔荒凉的区域搜索敌情并给敌营出其不意的迎头痛击。为了将其特长发挥得淋漓尽致,技术人员为女妖加装了幽灵战机的隐形力场发生装置,即使在敌方控制了对空权的情况下仍能顺利完成任务然并安全撤离。

随着联邦政府的殖民领土不断增加,女妖战机扮演的角色也略有不同。当向往自由的游击战士再次利用游击战术袭击联邦政府的时候,女妖战机总能及时的作出反应,抢在游击战士撤回基地之前,对其实行沉重打击。近年来,由于更多的被用于城内作战、其散弹式的恐怖攻击模式误杀了大量平民,因此它为联邦政府背上了种种骂名。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:33

雷神THOR介绍


建造:SCV
装备:“雷神之锤”粒子加速炮?250MM?轰炸加农炮
定位:终极重型攻击装甲
   
一直以来,雷神建造计划都笼罩着神秘的面纱。最早察觉这个计划的是Umojan组建的护国军团,他们发现联邦政府意图研发一种新型的恐怖杀伤武器。当Umojan得知Korhal IV行星上巨大的西门森军备工厂被联邦政府严密封锁这个谣传消息时,他们非常好奇,究竟是什么重大的事情使联邦政府要把工厂的所有工人拘留以防事情泄密。

Umojan的指挥官派出了特工小队去调查这件事,希望能从中发现一些蛛丝马迹。从黑客入侵获得的货物清单表明,这一年以来,不断有战列巡洋舰级别的重型高合金钢板运送到工厂当中。间谍在工厂周围安装的传感器偶然还侦测到有强力的电磁波释放以及有规律的地震波。随着越来越多的高级别联邦政府官员出入于工厂表明,这项神秘的计划即将完成。虽然Umojan非常着急破解这个谜团,但是从零星的资料上他们依然无法获知联邦政府的葫芦究竟卖的是什么药。
Umojan对他们停滞不前的调查感到非常沮丧。这时一名名叫尤里特丽的年轻特工提议渗透进工厂进行调查,队长在别无选择的情况下只好同意。特丽计划很完美:她料到哨岗的警卫都会把注意力集中在高级军官的搜查上从而忽略了司机。于是她用敏捷的身手把联邦政府指挥官的一名司机干掉,并取而代之,顺利渗透进去。

进入工厂之后,特丽随手放出微型间谍机器人跟随指挥官进入工厂深部。这个时候尤里特丽只能静候佳音,祈祷她的间谍机器人能很好的隐藏自己并顺利完成任务。

几个小时之后尤里顺利完成任务。带回自母巢之战以来联邦政府最大的秘密计划“雷神计划”。微星间谍机器人带回来的图片显示一台巨大的由两支巨型粒子光束炮和背部火炮组武装起来,火力不亚于战列巡洋舰的双足战争机器。更令人震惊的是在演示期间这个巨大的怪物居然能用普通的建造机器人在极短时间内建造完毕。Umojan护卫军团把这个资料传送回总部,希望总部能分析出这个怪物的弱点并寻求克制之法
作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:35

战列巡洋舰介绍


建筑:星际机场
武器:雷射炮 大和炮 等离子鱼雷
定位:旗舰

这些巨大的重装战舰实际上更像是空中堡垒,它们建造出来是为了保证克鲁普战区的和平还有星际航线的控制权。 这些配备激光武器和 坚固的装甲的雄伟战舰是人族部队中最强大的力量。 很多指挥官在战争中都把战列巡洋舰作为他们的指挥旗舰。 比如公爵将军的 Norad II号和Norad III还有吉姆雷恩的Hyperion-海波里昂号(这艘战舰的名字出自希腊神话中一个巨人)都是战列巡洋舰特别改装的。


在经过周期性的升级,这种老式的巨型战舰被证明是相当的耐用, 甚至最新式的Hercules和Minotau战舰依然是采用了这种经典的锤头式设计。 研究人员设计了两种不同的外挂武器升级模式来补充它已经非常可怕的装备。



大和巨炮是利用强大的磁场将核子裂变形成激光束的恐怖的武器。发动大和巨炮需要大量的能源,但是它会对目标造成极大的破坏。 等离子鱼雷可以让战斗巡洋舰以铺天盖地的致命火力撕裂目标区域,是瓦解敌人进攻和防御的理想选择。和大和巨炮一样, 发动等离子鱼雷同样需要大量的能量。

作者: csufch    时间: 2008-2-27 11:40


SCV
水晶矿:50 人口上限:1 建造时间:16秒
介绍:基本工作单位,可以采集矿物和气体、修建建筑和维修。


医护兵(Medic)水晶矿:50 天燃气:25 人口上限:1 制造时间:25秒
生产所需:科技研究所相关升级
介绍:部队支援单位。可治疗临近所有生物单位。
科技研究所可升级:医神杖反应堆,眩光失明
生命值:80
能量:200
装甲类型:轻型
装甲值:1
移动速度:中等
眩光:命中区域受眩光影响时间为10秒。




水晶矿:200 天燃气:125 人口上限:3 制造时间:50秒
介绍:重型坦克。展开为围攻模式后射程距离大幅增加。可攻击地面单位。
科技研究所升级:围攻科技。
装甲值——1
移动速度——中等
伤害值——15
附加攻击——对装甲部队攻击+10
射程——7
射速——中等
围攻模式
装甲值:1
伤害值:50
附加攻击——对装甲部队攻击+50
射程:12
射速:慢




运输船
水晶矿:100 天燃气:100 人口上限:2 制造时间:42秒
介绍:空中运输单位。
生命值:150



掠食者战机
水晶矿:100 天燃气:50 人口上限:2 制造时间:42秒
介绍:快速轻型飞行单位。进入阻击模式后可阻截对方的火力攻击。可攻击空中单位。


游牧者科技船
水晶矿:75 天燃气:150 人口占用:2 制造时间:42秒
生产所需:科技研究所相应升级
介绍:空中单位支援。可修理临近机械单位和建筑。侦测隐形单位。
科技研究所升级:矩阵防御装甲,EMP震荡波。
矩阵防御装甲:使目标单位受攻击损害减少50%。
精密维修:立刻回复一单位机械友军生命值200
EMP:船体周围生成电流脉冲波,损伤临近敌军的装甲值和能量值。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 12:16


连接中心(Nexus)
制造条件:水晶矿400 时间100秒
介绍:Protoss基础建筑。用来圈定建造范围和收取资源。
生命值:750
护盾:750


传送门(Gateway)
制造条件:水晶矿150 时间50秒
介绍:生产Protoss步兵单位。
控制核心升级:跃进门
生命值:500
护盾:500
升级为跃进门(WarpGate)
制造条件:制造时间3秒
需求:控制核心内的跃进门科技研究完成
介绍:将传送门升级为跃进门,可利用路标塔和相位棱镜传送已方地面部队到任何位置。


水晶(Pylon)
制造条件:水晶矿100 时间25秒
介绍:扩展Protoss建造范围。
生命值:200
护盾:200


气体采集厂(Assimilator)
制造条件:水晶矿100 时间33秒
介绍:建造在天然气矿上以采集天然气资源
生命值:450
护盾:450


控制核心(Cybernetics Core)
制造条件:水晶矿150 时间50秒
介绍:解锁Protoss高级兵种和建筑。可为Protoss空中单位的武器和装甲升级。
生命值:550
护盾:550


铸造中心(Forge)
制造条件:水晶矿150 时间33秒
介绍:解锁定向加农炮。为Protoss地面单位提供武器和装甲升级,还可为所有Protoss单位升级护盾。
生命值:550
护盾:550


相位炮(Phase Cannon)
制造条件:水晶矿150 时间35秒
介绍:主要防御建筑。可变型为能量形式来获得移动能力,但只能在能量源范围内进行移动。
生命值:125
护盾:125
伤害值——20
射程——7
射速——中等


黄昏议会(Twilight Council)
制造条件:水晶矿150 天然气100 时间50秒
需要:控制核心
介绍:允许建造不朽者,并对狂热者、潜行者和不朽者进行升级。
生命值:500
护盾:500


机器人工厂(Robotics Facility)
制造条件:水晶矿200 天然气200 时间60秒
需要:控制核心
介绍:允许制造Protoss机械单位
生命值:450
护盾:450


机器人支援舱(Robotics Support Bay)
生命值:500
护盾:500


黑暗方尖碑(Dark Obelisk)
生命值:500
护盾:500


星际之门(Stargate)
制造条件:水晶矿150 天然气150 时间60秒
需要:控制核心
介绍:允许制造Protoss空中单位。
生命值:600
护盾:600


舰队信标(Fleet Beacon)
生命值:500
护盾:500


圣堂档案室(Templar Archives)
生命值:500
护盾:500


零点回路(Null Circuit)
生命值:500
护盾:500
作者: csufch    时间: 2008-2-27 12:33


心灵风暴
制造条件:水晶矿200 天然气200 时间110秒
介绍:允许圣堂武士使用心灵力量其给范围内所有敌人造成巨大伤害。

零点生成器
制造条件:水晶矿200 天然气200 时间140秒
介绍:提升巨像的防护罩最大值

重力引擎
制造条件:水晶矿200 天然气200 时间110秒
介绍:提升相位棱镜的移动速度

重力加速器
制造条件:水晶矿150 天然气150 时间110秒
介绍:提升观察者的移动速度

卡雅丹护符
制造条件:水晶矿150 天然气150 时间110秒
介绍:提升圣堂武士能量最大值50

闪耀
制造条件:水晶矿150,天然气150,时间80秒
介绍:可使潜行者拥有短距离瞬移能力。

冲锋
制造条件:水晶矿200,天然气200,时间140秒
介绍:提高狂热者的移动速度,以使其可立刻接近敌人

加强护盾
制造条件:水晶矿150,天然气150,时间110秒
增加不朽者的护盾,使它每击多吸收10点伤害

跃进门
制造条件:水晶矿150,天然气150,时间75秒
介绍:将传送门升级为跃进门

空中单位武器1级
制造条件:水晶矿100,天然气100,时间140秒
介绍:Protoss空中单位伤害值增加

空中单位防御1级
制造条件:水晶矿100,天然气100,时间140秒
介绍:Protoss空中单位护甲增加

地面单位武器1级
制造条件:水晶矿100,天然气100,时间140秒
介绍:Protoss地面单位伤害值增加

地面单位防御1级
制造条件:水晶矿100,天然气100,时间140秒
介绍:Protoss地面单位护甲增加

Protoss防护罩1级
制造条件:水晶矿200,天然气200,时间140秒
介绍:所有Protoss单位防护罩升级。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 12:43


补给站(Supply Depot)
水晶矿:100 制造时间:33秒
介绍:提供补给,增加单位上限。
补给站下降
制造时间:1秒
介绍:降低人口上限建筑的高度,以允许地面单位从上方穿过。
生命值:500


精炼厂(Refinery)
水晶矿:100 制造时间:33秒
介绍:建立气矿帮助采集气体。
生命值:500


兵营(Barracks)
水晶矿:150 制造时间:67秒
介绍:步兵工厂。训练陆战队员、医疗兵和幽灵。可以飞起。
生命值:1000


工程舱(Enginee Bay)
水晶矿:125 制造时间:50秒
介绍:允许新的建筑建造,升级步兵武器盔甲。
生命值:850


建造导弹塔(Missile Launcher)
水晶矿:75 制造时间:25秒
介绍:主要对空建筑


碉堡(Bunker)
水晶矿:100 制造时间:25秒
介绍:可以进驻4个步兵的防御建筑
生命值:350


感应塔(Sensor Dome)
水晶矿:50 制造时间:25秒
介绍:探测附近隐形单位。允许附近导弹塔探测隐形单位。可以升级为雷达塔。


兵营、工厂附件:科技实验室(Tech Lab)
水晶矿:50 天燃气:75 制造时间:33秒
功能:研究生产新兵种和各种技术升级。
生命值:400


兵营、工厂附件:反应炉(Reactor)
水晶矿:75 天燃气:75 制造时间:33秒
功能:提供额外的生产线,可同时生产两个单位。
生命值:400


佣兵天堂(Merc Heaven)
水晶矿:150 天燃气:100 制造时间:67秒
介绍:允许雇佣收割者。
生命值:1000


工厂(Factory)
水晶矿:200 天燃气:200 制造时间:67秒
介绍:车辆制造厂。可以制造海盗机甲、眼镜蛇和围攻坦克。可以飞起。
生命值:1250


星际港口
水晶矿:150 天燃气:100 制造时间:67秒
介绍:空中单位建造场。可以生产掠食者、运输船、女妖、游牧者和战列巡洋舰。可以使用飞起能力。
变形为星际基地(StarBase)
水晶矿:200 天燃气:200 制造时间:34秒
生产所需:科技研究所相应升级
介绍:可使飞机场升空移动。该建筑可生产掠食者,女妖攻击机,运输舰,游牧科技船以及战斗巡洋舰。
生命值:1300


建造阴影行动站(Shadow Ops)
水晶矿:150 天燃气:100 制造时间:67秒
介绍:允许在兵营训练幽灵。可以建造核弹和空投舱为幽灵使用。研究幽灵升级。


军械库(armory)
水晶矿:150 天燃气:100 制造时间:67秒
介绍:为工厂和星际港口单位进行升级
生命值:750


深层空间站(Deep Space Relay)
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:67秒
介绍:允许星际港口建造战列巡洋舰。


军火工厂(Munition Depot)
水晶矿:200 天燃气:020 制造时间:67秒
需要军械库
介绍:允许建造雷神炮。研究雷神炮升级。
生命值:750


指挥中心(Command Center)
水晶矿:400 制造时间:100秒
生命值:1500
升级为生存站(Surveillance Station)
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:35秒
介绍:升级为生存站,增加建筑视野范围并开启扫描能力。
生命值:1500
能量:200
扫描:消耗能量50。扫描目标区域,探测隐形单位。
升级为行星要塞(Planetary Fortress)
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:50秒
介绍:升级成为星际要塞,大幅增加护甲并加装防御炮塔。
生命值:1500
伤害值:15
射程:6
射速:中等
生命值:750
作者: csufch    时间: 2008-2-27 12:47


矩阵防御护盾
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:110秒
介绍:可使游牧科技船拥有使用母体防御装甲的机能。母体防御装甲可使目标单位受攻击损害减少50%。

EMP
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:110秒
生产所需:科技研究所相应升级
介绍:可使游牧科技船拥有EMP发射能力。EMP可在科技船周围制造出电流冲击波,会降低临近敌人单位的装甲和能量值

隐形技术
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:80秒
介绍:使女妖攻击机拥有隐形机能。隐形单位可使无侦测功能的敌军无法看到

医神杖反应堆
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:140秒
介绍:将医护兵能量最大值提升50

眩光失明
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:70秒
介绍:使医护兵拥有眩光技能。命中区域受眩光影响时间为10秒。

单兵隐形发生器
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:80秒
介绍:可让幽灵特种部队拥有隐形能力。敌军如无侦测功能,则无法看到隐形单位。

战斗装甲
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:110秒
介绍:将枪兵HP提升15。

兴奋剂
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:70秒
介绍:允许陆战队员使用兴奋剂。这会对陆战队员造成10点伤害,同时攻击和移动速度提高

U-238弹药
水晶矿:150 天燃气:100 制造时间:80秒
介绍:可将枪兵的射程由4升级到5。

战机科技
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:70秒
介绍:可将维京机甲进入战机模式。此模式下,维京机甲可飞行,但也只能攻击空中单位。

步兵武器1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升步兵单位攻击力

步兵护甲1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升步兵单位防御力

地面单位武器1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升地面车辆单位和雷神炮攻击力

地面单位护甲1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升地面车辆单位和雷神炮防御力

空中单位武器1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升空中单位攻击力。

空中单位护甲1级
水晶矿:100 天燃气:100 制造时间:140秒
介绍:提升空中单位防御力。

250毫米加农炮
水晶矿:150 天燃气:150 制造时间:110秒
介绍:提升雷神炮的射程。当雷神炮展开状态激活后可生效。

装填空投舱
水晶矿:200 天燃气:200 人口占用:6 制造时间:80秒
介绍:装填空投舱,里面包括6个陆战队员。攻击地点需使用幽灵特种兵指定

装填核弹
水晶矿:200 天燃气:200 人口占用:8 制造时间:100秒
介绍:装备核弹发射仓。核弹攻击速度缓慢,但可为大范围内敌军造成400点伤害。攻击地点需使用幽灵特种兵指定。
作者: csufch    时间: 2008-2-27 12:58     标题: SC2全面资料与评析—人族、神族总结

本文转自Playsc.com

编辑:Playsc.com|Forest

感谢wby,wwbbaa,Fall Monkey,maventurk提供的图片与料。



Pre-Alpha版的P:完成度极高,新旧单位互补性强,战术全面,机动性极佳;反观T:新单位鸡肋,定位重复,各领域都缺乏独当一面的人才,旧单位几乎全部削弱。试玩上,P也是稳赢T,看来Terran还有很长一段路要走啊!然而还是那句老话:我们现在所见的一切都不是最终的版本。希望暴雪尽快开发完Zerg,提供星际2公测版吧!最后补充一点兵种属性和科技树资料。

兵种属性-英语版



兵种属性-中文版




备注:

1)已知情报里,没有中甲的单位
2)黑暗圣堂的攻击力估计还是40
3)母舰的武器是复数攻击,80=10*8;战列巡洋舰的武器栏数据是错误的,他的武器威力不可能是8。BC的武器是8次激光束,估计每发威力3~4,3*8=24,4*8=32。掠夺者的武器栏也是,现在只能确认它的武器是4波一组的激光束,AOE属性。
4)女妖AOE导弹轰炸推测为40,非复数攻击无装甲附加值。
5)Protoss的护盾要吃全额的装甲附加值伤害,比如眼镜蛇10+25vsArmored的普攻打倒护盾上就是35点伤害,无论你装甲类型如何。如果有几种装甲附加值,选伤害最大的来扣。
6)新攻防系统的解读请看wby的文章【SC2】攻防系统的彻底改变
点我连接
7)括号为升级后的数值
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:05

[flash]http://www.tudou.com/v/uLJazacaKjY[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:09

[flash]http://www.tudou.com/v/fnzEMWku-Cc[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:14

[flash]http://www.tudou.com/v/lCdyt7mqh7M[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:16

[flash]http://www.tudou.com/v/SMZIg3JRJVo[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:20

[flash]http://www.tudou.com/v/BaK0uF-GdKY[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:24

[flash]http://www.tudou.com/v/UfvY1bs8T9A[/flash]
作者: csufch    时间: 2008-2-27 13:35

[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzkxMTI4MA==/v.swf[/flash]
作者: xurenjing    时间: 2008-4-5 22:48

MS就是星际1的3D版+资料片
作者: prophetstj    时间: 2008-7-12 19:52

楼上瞎扯~
星际争霸3D版(暴雪授权另一个公司开发的)有~~~~~~~~~~~~~~~~星际争霸资料片也有(母巢之战)~
况且星二的系统进化也是有目共睹的




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