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[相关资讯] 最高指挥官太赞了。真正战略级的感觉~~~~:)

最高指挥官太赞了。真正战略级的感觉~~~~:)

上个月初听说的,看了截图还行就下载了,反正当时没什么游戏玩,就下来随便玩玩。

没想到文件这么大。下了以后,玩玩了虚拟联机,进去以后,感觉画面空荡荡的。没有截图那种感觉,随便造了房子,觉得画面也一般而已,还有点卡。而且英文看不懂的比较多。不过大概玩了20来分钟,造了几个坦克。

然后出去遛了遛,打了个电脑的矿场,电脑也没理睬我。自以为觉得知道大概了,就不想玩了。以后有一天无聊,又进去玩了一次,也没什么感觉,10来分钟就退了。

而且进入一次费很长时间。就没再玩。后来CC3出了,就去玩CC3。因为文件挺大的,安装挺辛苦,就暂时没删。

等到前一阵CC3的剧情打通了。假连线玩了三次就腻了。手头没别的游戏,网上看见有高指的升级免CD补丁和游侠的汉化补丁,想起我电脑里还有呢,就装来又试试看。发现以前狭窄的界面可以更改了。这感觉好多了。而且中文说明,发现建筑还能升级。为了看动画,就去玩过关,反正打发周末。开始总感觉操作别扭,总感觉和我以前玩过很多即时战略不太一样。老要去工厂点兵,兵老不够用。

渐渐的过了几关以后,开始感觉上手了。最后渐渐感觉欲罢不能了。特别是越往后玩,越发现打法花样其实特别多,早先我只是多工厂堆坦克。等数量多了,硬往里冲,结果打起来特别吃力。还好几次被电脑抄了老家。

后来发现炮兵的打击作用,比硬冲要好得多。好了可以零伤亡。而且雷达是要造的。细想以往的游戏里,好像都没有雷达这个感念,CC的雷达,其实就是为了显示战略地图。

海战做得最绝。我最喜欢用狼群阴电脑的舰队,雷达里看到电脑的舰队往这边海峡来,我一早调集十多艘潜艇在海峡另外一头等着,结果,电脑只能1,2艘地通过海峡,我在另外一头来一艘击沉一艘。驱逐舰必须靠近才能投放深水炸弹,所以我受不到攻击。看着那边的大船小船翻肚皮,我这边稳坐钓鱼台,真是爆爽。

陆战里的实验级单位真是叫人过瘾,终极蜘蛛机器人,估计一个顶50个T3单位。有了3,4个那叫一个爽,什么都挡不住。就是不太容易建造。

以前来觉得看战略画面太枯燥,都是符号。现在要时常放大到战略等级,要总揽全局。不定电脑的机群(变态)从什么地方冒出来,要是没有及时调动战斗机群迎击就惨了。T1,2的防空火炮在4,50架的庞大机群面前太可怜。

玩了最高指挥官,我才感受到什么叫做即时战略游戏,开局很块就会进入战斗,而且只要一交火,炮火冲天,就没有休战了。军队前仆后继,以前那些星际帝国魔兽3什么的根本就没法相比。攒了半天兵,躲躲藏藏,双方互相试探就是迟迟不全面交手。而一全面交手,胜负很快就看出来了。游戏就结束了。

细想起来,那些游戏真的很缺少战略性。虽然打法也有一箩筐,但是老离不开打了就跑,红血就撤。没完没了一个一个士兵地操心,和人对战死了一个兵心疼得很。魔兽3开始还玩了1v1对战,后来就只玩RPG模式了,选个英雄,和其他万家一起杀怪,升级,PK.....顶多就是看看1v1比赛录像,用几个士兵围住了对方的红血单位,对方动不了,解说主持人就一个劲地叫好,真的要是杀了个红血没来得及逃跑的英雄,全场鼎沸。当时我也觉得爽,觉得是选手战略技术好,现在想来,这和“战略”有哪门子关系呀。我作为最高指挥官才不管你三两个小兵卒子是否红血了黄血了感冒了咳嗽了。每个方向都在交战,哪里都在死人。

不过魔兽3虽然算不上即时“战略”,开始我也还觉得算是微操的即时“战术”。红血了就要撤回来,快没血了就要回城,就要及时吃血瓶什么的。确实操作挺“战术”的。


最后,送上截图和游戏宣传影像,希望大家能够感受到这种战略级的感觉~~~~:)



















[ 本帖最后由 btsam 于 2009-2-5 15:40 编辑 ]
我的心是个集体宿舍,里面住着:幽灵,木乃伊,海盗,南瓜头,科学怪人,吸血鬼,半兽人,骷髅,杀人狂....   

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回复 1# 的帖子

晕哦,开始我以为是EVA出动了呢!
不过话说回来,我的本本肯定带不起来啦,就算带的起来也玩不来=人=
(连玩WAR3都会手忙脚乱的人飘过~~~)
唯有当黎明降临,我才明白,夜晚是一只小精灵,把孤独的人领去历险。

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2L放心 笔记本能跑得动(特效全关)
如果LZ不嫌弃2D画面的话玩一玩TA(横扫千军 SC的前辈)
其中的shift建筑功能便是从中而来
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不过说回来SC的亮点便是营级战略规模
所需的战略 战术就比现在的"大众"RTS(连级战略规模)要多得多

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