【游戏简介】
游戏名称:死或生2 又名:DOA2|生与死2|生死格斗2 还有叫做“奶牛格斗”的,HOHO
游戏平台:PC (种子内附DC模拟器)
游戏类型: 格斗类
说起《生与死》,大家都不会陌生,这款游戏曾在街机、SS和PS上有着杰出的表现,是次时代最出色的3D格斗游戏之一。
生与死最早出现在土星[SS]游戏机上,这款游戏凭借其一流3D画面博得了众多格斗玩家的一致赞同,其能够达到CG水准的3D画面是其他游戏所无法比拟的。
而本次的2代更是在1代原有的基础上发扬光大。游戏采用了新的3D引擎开发,人物动作更加逼真细腻。游戏中的各人物格斗动作基本采用真实武术中各流派格斗技编入游戏。所以有人认为此游戏可以当作武术教材使用。
更吸引人的地方在于本游戏的擒拿和反擒拿技,生与死同众多格斗游戏相比最有特点的就是各流派的擒拿技能 。在战斗中不会只是单纯的攻击和防御,只要能正确判断出对方的攻击动向,使用出擒拿技,很可能将对方一轮攻击致命。力量型的特种兵,摔交手,技巧型的截拳道和日本忍术格斗技。
各种形式的人物格斗技都有其独特的地方,您可以根据自己的喜好选择喜欢人物进行战斗。每个人物通关后会得到新的服装,可在下一轮战斗中使用新的服装继续游戏。(PS:喜欢美女的试试吧) 。
托新主机的福,《生与死2》的画面的确达到了一个登峰造极的地步,无论是在DC或是PS2上都表现得十分完美。DC版人物动作很平滑,边缘锯齿也不多,颜色丰富而生动,人物表情栩栩如生,各种人体细节处理也几达完美。此外DC机还采用了MIP贴图技术,通过对主要物体以外的场景进行模糊处理以大幅度提高帧显率,所以DC能以每秒30帧的速度流畅的进行游戏(当然相比PS2每秒60帧的速度还有一定差距,但人物演算和贴图以及抗锯齿功能却明显好于PS2)。可以说《生与死2》的画面是3D格斗游戏开创以来最好的了。
至于说到它的手感系统,《生与死2》明显有着《VR战士》系列的痕迹。游戏对战中相生相克、以招拆招的功夫相当多,小技与摔技也是层出不穷,有时感觉还有点世嘉味。不过TECMO不是世嘉,它也营造不出《VR战士》那种独一无二的气氛,但它可以取长补短,TECMO很聪明的把《铁拳》那种爽快、夸张的风格融入了《生与死2》中。所以我们常常可以看到在游戏中一连串连续技加一个华丽的必杀技一下打去对手不少血。《生与死2》在真实中不失夸张,稳重中不失爽快,是一个不错的格斗系统。
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本帖最后由 almike 于 2008-9-20 09:42 编辑 ]