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东方非想天则系统变化 卡片 天气 说明 1.03版

东方非想天则系统变化 卡片 天气 说明 1.03版

非想天则系统变化   1.03版

新版里的卡片全部更换了样子和种类,在原来的基础上发布新的,卡片在上天气在下,看天气的同学辛苦
旧版本的环境卡在卡片中有说明

1.03版改动:
1、使用强化卡时会发动响应的招式,部分可以在空中使用,按住方向时不会出招   
2、指令提前输入时间减少,目押要求提高   
3、风雨天气人物行动速度提高   
4、花昙天气打击可能,并且打击可擦,不过会掉灵   
5、添加喜、怒、哀、乐四套卡组(根据自己的喜好分配4种不同的卡片组合)   
6、天气增加凪、ダイヤモンドダスト、黄砂、烈日、霉雨   
——凪:首先攻击确认对方的人会逐渐回血,被对方击中效果会转移到对方身上去,游戏中体现为黄色光线   
——ダイヤモンドダスト:不可受身时间减少,倒地后不能异地起身并且会额外掉血   
——黄沙:第一下攻击必然出counter,原本不会counter招的依旧不会 例如近A   
——烈日:高空掉血   
——梅雨:被击中倒地会在地面上多弹一下,原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果   

7、晴岚天气由隐藏卡片变为强制更换5张现有卡片   
8、台风天气攻击对方后自身会后退   
9、添加特殊技4A   
10、按住方向的时候无法使用SC   
11、地图bgm随意选择   

系统卡变化介绍   

第一张(如此类推)   

灵击:不用介绍了吧.......   

恢复灵力:如字面意思,回复灵力···

16的时表:时间停止越3秒..对方行动,攻击,SC卡不能..己方能移动但不能进行攻击   

白楼剑:动作中断...瞬间取消硬直,并想前方移动一定距离(可取消)   

人形:可以累积的卡...一共4次(最高等级4)..防御力永久性增加....(喂...这是什么?养成?...WAR3的专注光环?)   

魔法术:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..灵力恢复速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...WAR3的辉煌光环?)   

紫妈的洋伞:在你前方放一个防御盾,可以抵挡弹幕(是否一切弹幕暂没测试)..持约3秒   

人魂灯:放出3个追踪性鬼魂,有攻击判断...可防御   

左扇:畜力发出一招近战技,对方防御的话必破灵..如不防御的话..貌似伤害极小   

西瓜的酒:同FXT的吃卡一样.....增加卡槽   

天狗的扇子:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..移动速度永久性增加(喂...这是什么?养成?...DOTA的鞋子?)   (错了,牛头的光环~)

符蚀药:进战攻击一次,成功击中,对方卡槽当前卡消失(不清楚是减少还是回到卡组)←人人都可以像兔子一样打掉别人的卡了   

小町的铜钱:可无限使用...防御时可发动,消耗1格灵力,自身位置向后移动约1个身位....版边时貌似效果几乎没有   (一个就够了)

19的羽衣:FXT里的反击卡   

天子的剑:FXT里的天气卡   

那个五角星的啥:FXT里的恢复HP卡   

笨蛋的冰冻卡:在前面地面前释放冰块...对方走过来时会被弹飞...自己走过去也会被弹飞  ..效果持续2秒左右   

龙星:霸体状态...能抵挡一两次物理攻击?...持续2秒   

啊空的棒子:可累积的卡....一共4次(最高等级4)..攻击力永久性增加(喂...这是什么?养成?...WAR3的那啥?) (war3的荆棘光环···)  

三滴那啥水:可累积的卡,一共3次..前两次没效果...第3次发动时...无敌5秒左右            

地震鲶鱼:发动2秒后...原地砸下一条大鱼....双方都会中招...一次攻击判定..伤害越600 空中可躲避伤害

转自百度东方非想天则吧 http://tieba.baidu.com/f?kz=639400536
类似他们也是转的··· http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=5671   

天气说明:
  •快晴:空中飞翔时消耗的灵力减少一半
  •雾雨:SC威力上升25%
  •曇天:发动SC的能量花费减少1格
  •蒼天:连击硬直减小,技能可以连续释放(理论上来说是可以更容易进行连续技……)
  •雹:灵力恢复速度加快,技能威力上升25%
  •花曇:打击可能,并且打击可擦,不过会掉灵  
  •浓雾:攻击附带吸血效果
  •雪:被攻击会减少卡片能量 (一不小心,准备要用的卡片就会被没了)
  •天気雨:如果对打击技防御错误就会直接爆掉一颗灵珠 (注意,爆灵珠=破防)
  •疎雨:所有技能等级均变成最高级(LV MAX
  •风雨:空中飞翔次数由两次变成三次 新版人物行动速度提高
  •晴嵐:强制更换5张现有卡片
  •川雾:缓慢改变双方之间的距离(远了会拉近,近了会推远,无比恶心的天气)
  •台风:无法防御,也无法击倒对手,攻击对方后自身会后退
新天气:
——凪:首先攻击确认对方的人会逐渐回血,被对方击中效果会转移到对方身上去,游戏中体现为黄色光线   
——ダイヤモンドダスト:不可受身时间减少,倒地后不能异地起身并且会额外掉血   
——黄沙:第一下攻击必然出counter,原本不会counter招的依旧不会 例如近A   
——烈日:高空掉血   
——梅雨:被击中倒地会在地面上多弹一下,原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果   



同时注意···
◆快晴(对应角色:灵梦)
  飞翔或空中旋转的速度上升,飞翔的灵力(下方蓝色圆珠)消费减少,回避结界(◎注1)的灵力崩解(◎注2)会暂时取消。
  ◎注1:回避结界为被符卡灵击重创击飞而出现的结界。
  ◎注2:灵力崩解则是下方灵力球会呈现红色,该格暂时灵力回复不能。
  ◆雾雨(对应角色:魔理沙)
  符卡(绝招类)造成的损伤提升至1.25倍。
  ◆昙天(对应角色:咲夜)
  发动符卡所需的消费格减掉一格,符卡栏(◎注3)的累积速度会上升。
  ◎注3:下方格子,俗称符卡栏(CARD CAGE),攻击对手就会慢慢上升,满格即会出现卡片
  而符卡照右下方的数字代表着需要消费几格CARD CAGE才可发动,可消费时所需格子会同时发光
  此种天气就是能让这种消费少一格。
  ◆苍天(对应角色:妖梦)
  必杀技可以无限取代必杀技(◎注4)。
  ◎注4:同个指令键会有很多种必杀技,而一次只能用一种,发动符卡(必杀技类)才能开通一种必杀技,而通常同一种指令键在一场格斗中只能切换一次必杀技,此种天气就能解除这种限制,期间内可无限利用符卡(必杀技类)切换必杀技。
  ◆雹(对应角色:爱莉丝)
  灵力回复速度上升,必杀技威力提升至1.25倍。
  ◆花昙(对应角色:帕萩莉)
  在绯想天中基本打击类攻击(A)禁止,不过必杀技和射击类攻击仍可使用,一时灵力回复不能(◎注5)会暂时取消(现在可以A了,不过A也可以擦掉了。)
  非想天则中改为DASH可躲避物理判定类的攻击,即DASH时无敌(幽幽子与铃仙的持续损血SC仍有效)
  ◎注5:若没限制地使用灵力(就是猛射击或放必杀技一口气把灵力格用完),会造成短暂的灵力回复不能状况,此项限制会在此种天气取消。
  ◆浓雾(对应角色:蕾米莉亚)
  造成对方打击系的损伤值会有50%机会变成自己的血。
  ◆雪(对应角色:幽幽子)
  攻击对方时同时也能让对方符卡栏的累积值减少,也可使已累积的卡片消除。
  ◆天気雨(对应角色:紫)
  只要防御失败就会立即被破防,但因此破防的灵珠回复速度会上升。
  ◆疎雨(对应角色:萃香)
  所有必杀技等级MAX。 (技能升级不受影响)
  ◆风雨(对应角色:文)
  飞翔或空中冲刺限制次数由2次提升至3次,一些需输入跳跃指令的必杀技步骤可被省略,进入非想天则后,追加移动速度大幅提升的效果。
  (非想天则中DASH、飞行速度加快)
  ◆晴岚(对应角色:铃仙)
  完全无法看到符卡栏内容,不过切换与使用仍可进行。本系统下打出来的符卡有可能变更,随机变成另外的卡,且无视消耗.(比如,你打出一张梦想妙珠,晴岚后变成了一张梦想天生,你可以直接在本天气下,消耗两个卡位使用五个卡位的SC (某人实在怀疑真实性) ) ,使用卡片后晴岚停止。
  ◆川雾(对应角色:小町)
  角色间距离会保持一定,太远会拉近,太近会拉远。(非想天则是把双方拉到最远距离.....过一会将双方拉到最近距离...) (公认的最囧天气)
  ◆台风(对应角色:衣玖)
  角色间处于不倒地,被攻击不停顿且不断招的状态(即霸体)。被打中时出招会因受到攻击而延迟。 
  ◆极光(对应角色:天子)
  上面任何一种天气的效果随机发生。
  新天气:
  ◆凪(对应角色:早苗)
  最后一次打中对方的人头上出现亮光,并缓慢回血
  ◆钻石尘(对应角色:琪鲁诺)
  倒地后会追加扣血...大约500 同时不能通过方向键+D改变起身位置。
  ◆黄砂(对应角色:红美铃)
  双方第一下攻击会Counter (AAA不会)
  ◆烈日(对应角色:灵乌路空)
  高空中(明显亮光处,咲夜623C的高度左右)..会不断减少HP.....(专门克制逃跑流?)
  ◆梅雨(对应角色:诹访子)
  被击中倒地会在地面上多弹一下(浮空),此时可以追击连招(打出魔法阵追加攻击不能),原本就会打出旋转效果的招不能触发此效果,例如西瓜的AAA

推荐网站:东方绯想天中文站
http://www.thactclub.cn/fxt/index.html

[ 本帖最后由 熔岩雷神 于 2009-10-30 21:17 编辑 ]
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