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[wii]超級機器人大戰NEO (大坑結束)即將發售

[wii]超級機器人大戰NEO (大坑結束)即將發售

一切資料來源於:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_neo/about/index.html

遊戲名稱:スーパーロボット大戦NEO
平臺:Wii

發售日期:2009.10.29

參戰作品:魔神Z(マジンガーZ)
        大魔神(グレートマジンガー)
        狮虎兽神(獣神ライガー)New
         真蓋塔(真ゲッターロボ)New
       战国魔神豪将军(戦国魔神ゴーショーグン)
       NG骑士柠檬汽水&40(NG骑士ラムネ&40)New
        银河旋风Braiger(銀河旋風ブライガー)
        绝对无敌雷神王(絶対無敵ライジンオー)
        元氣伏魔(元気爆発ガンバルガー)New
        热血最强(熱血最強ゴウザウラー)New
        完全胜利(完全勝利ダイテイオー)New
        疾風戰士(疾风!アイアンリーガー )New
        高達G(機動武鬥伝Gガンダム)
        霸王大系龙骑士(霸王大系リューナイト)New

遊戲係統:
此次機戰採用全3D畫面,視角可以隨意調整
取消了以往的格子地圖.採用了全新的移動方式. 單位的移動範圍是在地圖上以一赤色圓形標識.

地圖上的障礙物存在高度差.


攻擊範圍同移動範圍可360度全方位選擇攻擊目標 以半透明赤色圓形表示


在與敵方單位之間存在障礙物時,可使用曲射攻擊


通過高處的移動方式


一些武器存在"押後"特性


突破攻擊


包圍係統.



效果自方機夾擊時攻擊威力上升30%命中20%
包圍時攻擊威力上升60% 命中50%
另包圍機數*10%的攻擊威力補正



精神升級係統



例:熱血指令Lv1耗費sP20 威力提升1.5  Lv2 耗費SP 30  威力提升2.0
   必中指令lv1耗費sp30  升級後sp耗費減少

反擊時精神指令使用可能.


合體攻擊係統

感覺基本同舊作的合題攻擊係統


===================



這一作基本上都是90~95年左右播放的動畫....參戰作品幾乎都是超級係.....G算不算真實係見仁見智了...)

[ 本帖最后由 scully 于 2009-10-26 01:55 编辑 ]
本帖最近评分记录
Miku,有妳陪伴的每一天

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霸王大系リューナイト

想不到會有這個,

而且全部清一色叫喊系,

好強.         

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提醒一下,

樓主的連是SRW A3的,

NEO的是這個............

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_neo/about/index.html

謝路法好帥,

但我更期待大波公主.            

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抱歉抱歉.因爲我是從α的頁面跑過去的./.它沒換我都沒注意.ORZ
Miku,有妳陪伴的每一天

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