[轉]魔兽世界玩家谈星际2试玩最新感受
Complexity是一支职业魔兽世界竞技场战队,他是在连续5天每天玩数小时之后交出这篇访谈的。我从一篇长贴里总结了这些出来。
问:发现了什么op元素没?
答:大乌鸦(曾经被命名为夜鹰)--人族的新新“科学球”,可以很快升级获得,还有炮塔可以投放。你一开始可能会和我想得一样:“这玩意一定很糟”,但是实际上它嗷嗷的好。这些炮塔只需要50能量,有2护甲,150生命值,每次攻击可以造成8伤害,而且是以近似于没打过兴奋剂的枪兵那样的攻击速度。在我看来,能量再生的速度比一代中要快,所以我能够只用炮塔或者只用大乌鸦的热追踪导弹(也很好的)来干掉对手。这种导弹,据玻璃渣的人说,已经在最近的版本中被削弱了,移动速度比我用过的这种要慢了。它们确实很好很强大,也许是需要被削弱。现在如果你使用它们,就必须距离敌人的单位近得找死才能攻击得到对方。你可以升级射程然后它就会追踪敌方单位了。
在有的比赛中,我曾经使用八只大乌鸦,飞越虫族的领地,运用智能化空投(也用在wc3中)来投放近30个炮塔在虫族的基地上。于是对手不得不牺牲他的全部兵力来对抗这些,以至于人族可以很快实现地图控制。
op元素2:毒蛉。我玩的这个版本中,它的aoe范围有点小,但是每一击能造成40溅射伤害。它其实很好用,谁说它不好那一定是没玩透它。据玻璃渣的人说,在最新的版本中,它也被削弱了,但是aoe范围增大了。
op元素3:不记得名字了,但是却记得它可以将你的控制中心转变为一门巨大的加农炮--行星堡垒(PLANETARY FORTRESS)。人族在sc1中的一大弱点是在防守方面的无能(如神族有光塔虫族有地刺等等)。现在,你可以将你的控制中心转换成一个战斗站(记不住名字了抱歉)然后就可以用scv来进行维修。它只能对地攻击但是是aoe攻击,每一击造成40伤害。有一场比赛中,我用我的控制中心带着12个狂热者和5个不朽者, 当时我正在抢修它,在它可以干掉控制中心之前 (在hp方面它从没占过便宜) 或者是SCV正在修理它. 而且也不是不用花钱的。要么变成堡垒(PLANETARY FORTRESS),或者升级通讯卫星。
通讯卫星有个很酷的元素。用50能量就可以获得一次扫描,或者你可以用50能量来投下一个矿驴来采矿。这个矿驴能与你的scv同时采矿。收入猛增啊。所以每次雷达扫描都能值回票价。玻璃渣的dev还告诉一次扫描等效于采多少矿,但是我都忘记了哈哈哈。要记住哦,你可以在地图上任何你打开视野的地方投放矿驴了。
所以,假设我在一个岛屿上开始扩张,我带着控制中心里的5个scv来到这个岛。当我一着陆,我就可以从我另一片分矿/主矿投来12个矿驴,并立刻开始大量采矿。矿驴每次采15(而scv每次采5),两者可以同时采矿。
问:你最喜欢的种族,单位以及为什么喜欢?
答:人族肯定是我的最爱咯。相对于其他种族,人族有非常非常非常多的战术。更多的法术,更多的用途,但是由于这些,就更要求微操。基本上就是需要更多的apm了。攻城坦克现在很弱,我很失望,它需要更多的钱,在架起的时候只有65伤害,而像不朽者这样的单位就可以完全践踏它们了。
问:在你看来,哪些是需要改变的,以及哪些是最有可能改变的?
答:改变是需要的。炮塔的能量需求增加了。毒蛉伤害削弱,aoe范围增加(下一版本已有)。攻城坦克伤害
增加。虫族技术需要被重做。由于毒蛉,虫族就现在看起来还好。如同你在战报3中看到的一样。临时的力量领域/墙可以由早期的技术单位来建造这一点就很好。在我看来,aoe范围应该变小,或者需要更多能量。
我还想强调的一点是游戏的速度。通过看战报,我很在意这一点。游戏看起来比较慢--速度方面介于sc1与wc3之间。而实际上不是的。实际上它和sc1一样快或者快于sc1。战报是以一种比最快要慢很多的低速来进行玩/观看的,但每个人肯定都以最快的速度来玩。这个游戏中速度是如此的快,真好。就我而言甚至比sc1还要快。
问:你可以详细描述一下爬行肿瘤是怎么用的吗?它是瞬发能力吗?有冷却时间吗?当使用减弱爬虫的时候,它会立刻使后退停止吗,还是会在一定半径内放大爬虫?
答:不幸的是,虫族我玩的不多。不过,爬虫确实能保持一会儿。就我所知,它需要能量,没有冷却时间。如果你制造爬虫肿瘤,你却不能将幼虫注射到孵化器里,因为缺少能量,但这么做又很重要,因为虫族不再需要为幼虫spam孵化器,它们所需要的只是一到两个皇后。我想,我有一次差不多在一个点的一个孵化器里有12个幼虫。这样很好。
问:有没有什么在团队游戏时交换资源的经验吗?有没有什么强加的限制,它们是怎样在ui内起作用的?
答:实际上,一点点关于交换资源的经验都没有。我们没有玩,只有一场2v2,在那个时候(可能是我玩的第二场比赛)我甚至都不知道有资源交换这一说。实际上,在我玩的这个版本中,甚至都做不到这一点。
问:你玩这个游戏的时候,登陆界面看起来是什么样子的呢?
答:什么特别的印象了。我想好像是操场上摆着几个星球的样子,bc在飞来飞去,或者是一些东西沿着一些线条在飞。
问:你知道现在游戏里现在支持麦克风聊天了吗?
答:我玩的这个版本还没有。
问:跟上次我们的屏幕截图相比,这次的ui还有什么显著变化吗?玩家们可不可以在小地图上标记来标准化ping?
答:ui基本上和我上次见到的差不多。我还不能在小地图上标记,在和玻璃渣的人讨论的时候,他们也从来没有提到关于这件事的任何内容。
问:雷神看起来是啥样的,你觉得这个单位有用吗?
答:雷神是个新东西。它其实没有那么贵,只比一个攻城坦克贵一点。声音难听,运动又慢,伤害也不怎么样。关于雷神只有两个好处。它有个瞬发单体300伤害(我想是300--很高的值了)5秒眩晕的技能。它就像对空的机器人 2.0版。它可以射向空中一排六枚火箭或类似的东东。然而那些是相对伤害较低的火箭。若是在游戏晚期,如果目标有三防,而雷神的伤害不能升级的话,那就没什么用处了。
问:我知道现在需要有一个感应塔以获得反隐的能力,你能确认这一点吗?而且,刚一造出来的时候,感应塔是不是把自己暴露在敌人面前的?
答:刚造出来的时候确实是暴露在敌人眼皮底下的。说老实话,我不知道这为什么说不过去。我无法确认现在是不是需要有一个感应塔以获得反隐能力。我能说的是,炮塔比过去好了很多,虽然也贵了一点。如果问我的话,我欢迎这个改变。
问:行星堡垒(PLANETARY FORTRESS)有多大用处?用核弹攻击现在还确实有用吗?
答:说实话我以前从没有用过核弹,所以现在关于核武器攻击我啥也说不出来。我能说的是,鬼魂技术一点也不糟,他们现在成了对抗神族的必备单位。
行星堡垒(PLANETARY FORTRESS)绝对是超好的。你失去了雷达,但更重要的是你失去了召唤矿驴的能力,因此会大幅度减慢采矿的速度。所以,只有在你防守方面有麻烦的时候,它才会显得有价值。如果你看了我以前的帖子,就知道在抢修的时候,它可以自己消灭整个军队。这太imba了,而且aoe范围很大,也不是那么容易就逃出范围的。
问:一如往常,我最关心的是,宏观上的不平衡。你对Proton Charge有什么印象吗?
答:Proton Charge很容易跟获得,是一种低级技术,所以你可以很快获得黑暗水晶。我觉得它只需要一个传送门。你选择一个,然后就会产生一个巨大的aoe,然后你就要手动点击来选择地点。可以使probe每次多采一个矿回来,以前是5,现在是6。在我所看到的,现在每个人都很早获得了。
我很确定,他们平衡了矿驴和proton charge,如果都在使用的话,就给这些种族近似的采矿速度。然而多用矿驴就不能多用雷达了。
问:你用坦克用得多吗?还有恶棍战车呢?如果是的话,你觉得他们与生化单位比起来怎么样?
答:我所想说的是这基本就是它在人族的运作方式。生化单位本身就很强大。机械单位还可以,生化单位加机械单位就是非常强大。生化单位机械单位加上空军也是非常强大。与sc1中抢修两个单位是最好的选择,sc2中的部队在我看来有更多选择。比如,女妖很强,对地伤害很高,也可以与大乌鸦协同补充地面部队。这一刻你的的确确可以战胜一切。
我个人不是很喜欢恶棍战车。它们有它们自己的用途,但我说实话还是很爱雷车,而恶棍战车看起来就像很糟糕的雷车,所以我对它们敬而远之。我感觉喜欢它们的攻击。雷车可以微操来巡逻移动,也可以开火骚扰敌人。恶棍战车基本上就是站着不动攻击目标,这就意味着我怎么喜欢这种常有的移动。他们更像变厉害的火蝙蝠而不怎么像雷车。
问:你尝试过其他什么诡异的战术吗?
答:我只做过暴大量大乌鸦(曾经被命名为夜鹰),以及炮塔,因为在我看来,它滥用了一种克制的游戏元素。我听说过人们暴行星堡垒(PLANETARY FORTRESS),但是我自己从未真正那么做过。记住,你无法飞起行星堡垒(PLANETARY FORTRESS),所以,你不会喜欢与它们一起进攻。
我一直使用坦克,但是从来不用很多。相对于sc1,它们真的真的好弱好弱。你不得不使用军械库来升级围攻模式(而且军械库不再升攻防),因此坦克属于比较高级的技术,更贵,伤害更低,慢得跟球一样。
如果你有了兽穴,那你的领主就可以在任何地方投放爬虫(你都不用探索到那些区域)。坑道网络现在只需要兽穴。所以,在一场比赛中,我的一个朋友发现了我基地的一个角落,就来投放爬虫,然后一个坑道虫飞了出来,还有约25个毒蛉从后面拆我的基地。很有趣哈,但也是个很好的策略。
问:你是怎么处理刺蛇和蟑螂的?还记得它们的数据吗?
答:蟑螂通常被用在zvz和zvp中,就我的认识程度而言,它们用来对抗狂热者很好。在我玩过的这个版本中毒蛉很好,没有人搞很多蟑螂,因为他们更愿意拥有毒蛉。因为蟑螂不能对空,所以考虑到钱的话,还是毒蛉更受青睐。
问:你用干扰者/丢弃者玩过吗?如果有的话,你用过幻象吗?
答:我自己没玩过,但是我玩的时候打过用这个的对手。这是个很好的单位,伤害也没那么严重。我印象中没有人用过幻影,只是可召唤的墙/泡泡,他们是这样叫的,哈哈。人们看起来更偏爱追踪者。闪烁强的诡异,简直是疯子。
(本文出自sc2.plu.cn)
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