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有人研究ARToolkit嘛?(我要让miku酱在真实舞台上跳舞!)

有人研究ARToolkit嘛?(我要让miku酱在真实舞台上跳舞!)

我最近开始研究这个东西,就是之前所谓MIKU在桌子上跳舞的那个东西
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/ F8 Y) _4 a/ r1 T【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟现在找到一些初音的mqo,不过都是七夜的那种类似崩坏的样子old.vocalover.com7 J4 X3 T7 ^, s2 ]* W

5 E2 r! u  n9 N9 B初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界不知道谁有MMD里那种正常的样子?6 A+ x0 O! c+ x$ c' }& j% D8 Q

: `$ C: Z2 }$ o/ k) u7 V) b【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟http://www.artoolkit.net那边的人很少,就一个斑竹撑着,貌似他知道怎么做MIKU,但是他没有模型& `: Y2 b9 A& u) l. H. i: U/ [

/ V5 p9 V- q0 _* V我的目标是把初音跳love&joy的动作加到真实的舞台上" [% J4 m  |7 d* v# C) X6 R* U
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不知道谁对这些有了解或者有模型的,麻烦帮我一下,谢谢!!!!
) O; L) ?% ?( W; M初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说+ m$ w9 q1 {% y1 g( L
最后,如果没办法了,我可能会去求3DM的人帮忙,毕竟那里几乎聚集了中国所有游戏动漫界的3D人才了

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研究过old.vocalover.com6 e% @0 I+ S6 {
简单做过一下ARToolKit和OGRE的结合。换句话说...你会用OGRE就行了
" X) r9 V+ h% C0 i# F: v6 U) U& x【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟
4 U8 S/ s. _" l. x) i, R【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟----------------------------
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MD5: 2B5F61C680C0F1DCB5D6136C5873D1C5
. @1 ]6 w) t0 u, @# s6 `* y# b5 G0 v1 e. J
当时录的视频...# U$ s5 E7 r4 c2 o+ l8 u& Q7 [

2 f  u( ^: ]% A; L初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界[ 本帖最后由 迪亚大菠萝 于 2009-7-24 02:28 编辑 ]
决定了!先涂个头像吧XD

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啊……谢谢……我试着让MIKU动一动……貌似美国有人用JAVE重写了源码,用3dmax
) W. a" N0 M8 M( w% S% h什么的更容易编辑?

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Java?....总觉得图像识别这种计算密集型的东西用Java实现很那啥
9 y' @" F/ A$ o0 Y' m你确定那些米国人不是给ARToolKit写了Java接口?因为我觉得Java重写ARToolKit的识别部分的话,执行效率上会很糟糕。2 t) E$ u( e& ]. i6 ~8 e
(好吧,我承认我不喜欢JAVA...)
( Q  {& L+ Q$ E: j3 u' N
, E1 |1 o+ ~1 Q$ x* \! p另外,相信我,用OGRE会是最好的方案之一初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界( `# l- c% R. S5 K* ?8 z4 T2 U
本来OGRE就是实时3D渲染引擎,骨骼动画啊Morph动画什么的都有比较成熟的支持。事实上OGRE这东西通常被认为是游戏图形引擎。【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟9 o+ [( I2 ]# q* z- P
0 H+ }: ]9 l& V2 [  \, I3 ^1 R1 Q
如果你自己写一套渲染用的东西的话,开销太大,还得考虑模型导出的问题。OGRE自己就有完备的适用于各种3D软件(3dsmax、maya、xsi、blender...嘛,没有水杉的)的导出插件。- t5 N  V8 E, c7 ~
囧....怎么成了广告了....
" }5 l, A0 d/ j% H- r+ Nold.vocalover.com当然,CrystalSpace也是个不错的选择。old.vocalover.com3 Y# x; k& ?" P* ?: _, n2 ]
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总之放心吧,用OGRE或者其他现成的游戏/图形引擎的话,你自然是可以用3dsmax来创建模型的。: _) e1 ~- w$ p; ~

* H8 `2 t3 q! Q6 ]; yold.vocalover.com有兴趣进一步交流的话,PM我XD
决定了!先涂个头像吧XD

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这个……您的视频里的是什么东西?实在是认不出来。
& i( z! Z: D; kold.vocalover.com
6 J! p6 h$ U, {) m% @' t7 p初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界我现在手头的模型都是水杉的(mqo),我想知道,怎么让模型动起来?
" A  o5 G3 ]; \5 M* Q2 i/ U; G5 J【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界( {4 m% C8 O1 T4 s' R* L+ I" _
关于那个jave的问题,据说那个人是为了能让ARtloolkit能在网页中嵌入,不过,BLOG是英文的,看的不是很明白【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟7 u$ l2 E: I! y5 I

5 i1 N& I5 X( H圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说日,美 两个方面貌似思路不同
2 ^3 x, v( T. s: c+ k. @初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟7 Z- o, F3 j% K0 x6 m
最近看到日本人已经做出来了立体弹幕播放机,也很厉害了。

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, U0 g6 d3 w; {* M" p0 e圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说视频里面就是ARToolKit与OGRE的结合例子...是实时合成的圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说" k5 U! v  R: o: @  C; r
黑白的方框是Marker
$ d1 p0 C) P! O& C% b% C4 C* _9 u圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说上面的很丑的紫红色的是个3D模型,也就是合成到实拍画面上的东西(我头像那个...)
: L& |0 `$ s. U6 C【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟我的例子里面模型确实没有动【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟& l  U1 F) ?" O  L
不过想要让模型动起来只不过是修改一下模型的问题...
6 s& p/ S) r# y6 {: L6 O/ h6 `初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界加上动态的光照啊、阴影啊什么的都是很简单的事情....(谁送我个HMD啊...)
9 W$ s5 B1 i" T+ |. Oold.vocalover.com圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说0 e7 `2 b; T& A  Z) u6 D$ b$ z
日系的3D设计软件我不熟悉。水杉和Shade都没用过╮(╯_╰)╭! [; v: U  m0 D. |$ ]
不过要让模型动起来,你还是先学学3D制作相关的东西吧....4 ]4 r- \$ J2 I$ h4 K6 m/ @. v! g. a

) m; G; }% m  H; y! m2 @圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说仅仅是结合ARToolKit让初音动起来是很简单的事情,与其考虑这个不如想想怎么运用AR元素来搞些其他的玩意儿,比如把3D游戏搬到桌面上之类的。【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟! X0 ?. k9 L" c# V% g
【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟1 ^& @" u# m  O  C8 U
另外,那个叫Java,不是Jave....
3 s, R+ Q8 S% @" J4 R; O& w初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界% V9 D$ k* X+ p( Z% K) b4 I. u
[ 本帖最后由 迪亚大菠萝 于 2009-7-24 22:15 编辑 ]
决定了!先涂个头像吧XD

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如果是一个角度不变的3D动画,只要注意实物拍摄的镜头角度...& q" X% e% l$ {) \; _
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应该就可以在不用ARToolkit的情况下制作这种PV了

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嗯……那个3D模型是 梦灵 ?
, Z4 M! \# T6 ^初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界3 d5 ?' J, |4 M
说错了,是Java
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$ O, |, M8 G$ zold.vocalover.com貌似您们的意思是说,显示是ARtoolkit的工作,动起来我要用3Dmax什么的改是么?5 L5 _/ L5 F7 ?1 X
【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟" A) @6 l# B) p% D. O
我这里有很多的MMD的档案,也有一些从3DM上下下来的max的档案,但是在max里怎么做到artoolkit上都是静止的……真是奇怪啊

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没错,那个模型是灵梦1 G2 Y" `. p& E% I, p/ h' s

' R: S, I2 M( T" z5 G6 n" J( |圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说显示,是OGRE的工作* d( x$ D. N. s/ G
识别,是ARToolKit的工作初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界3 N2 k, {0 |1 q+ V
而动画,则是OGRE+3dsmax初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界5 [6 Z3 I' Y" c: {* U

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6 j: L1 L, s4 r6 c% y, b似乎你对ARToolKit并不太了解7 J& d+ r1 Q/ ]
ARToolKit核心部分的作用其实很单纯——
4 o2 G5 G9 d7 jold.vocalover.com你给它(ARToolKit)一张位图,它进行图像识别,推算出拍摄这张图的摄像机的位置。仅此而已。ARToolKit提供的就是一些摄像机参数而已。(其实这么说不准确,ARToolKit提供的实际上是一个ModelView矩阵...)圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说4 Q! W% p8 h+ ]& d
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你光有参数是没办法显示出画面的啊,所以你需要一个用于显示画面的东西。在我的那个灵梦例子里面,用的就是OGRE这个图形渲染引擎。用ARToolKit生成的摄像机参数来调整OGRE摄像机的位置、方向等。然后将模型和摄像头捕捉到的图像一同渲染到屏幕上。
: b( i8 f  h, v1 `" L7 g5 u圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说" M8 x; m5 `" c: }/ U+ y) \% U- j
于是,最后画面上的模型能不能动和ARToolKit一点关系都没有,ARToolKit的作用只是用来通过图像识别摄像机参数的。圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说; v0 {6 s7 c7 q% q* ^* _. y' K
如果想要画面上的模型(比如初音)动起来,主要是渲染部分的事情。我那个例子里面,就是要看OGRE这个图像渲染引擎是否支持动画。OGRE支持动画,你只需要在3dsmax里面弄好导出成OGRE的模型格式就行了。
" [: l- o6 j6 i9 m/ J( mold.vocalover.com
$ q. }. o- U8 q6 p$ }& X, i圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说另外,我很奇怪这句话“但是在max里怎么做到artoolkit上都是静止的”。ARToolKit只是一个开发库,如果不写程序,你是怎么让ARToolKit把3dsmax的模型显示出来的
决定了!先涂个头像吧XD

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我找到很多个版本的AR(网上的人写的,各个支持的格式都不同)7 j' s: h. e# {, ?' n2 q. K
有buildAR初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界' Z. t4 p4 ?3 d4 w/ j7 ]
ARive_RC1# A8 s( B0 v' P' f! B
ArtOfIllusion261
2 P& S0 p6 O' \1 w. Z9 s圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说old.vocalover.com% O8 f! H+ b; B
中间一个支持MAX
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6 e8 o& A1 g/ {* Q我下了一个萌单的mqo,但是转入后总是变成崩坏的样子,就是几个色块站在课桌上的样子请问这是为什么?
' U7 d! M: q8 V$ t* Z初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界% G0 }+ L# F! ~* l3 o
1 |: _1 X  g8 O1 v( k: Y7 r
现在是这样的,我这里有一个原版的artoolkit,我没有办法把方块改成别的东西(这个版本显示MAX就要编C++对吧,囧),
, D/ ~1 G) a9 D初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界还有一个AR_mqo,可以导入七叶上的那种崩坏模型(mqo的)
$ ]6 z/ k# X& b  h& [- {最后有一个ARToolMik,但是完全没反应,touchAR上的人说我的显卡太低级了,不支持
$ ]3 D/ X  ~$ Z( b6 Y【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟
; r! x# @1 R- x( P% X& V1 t2 l" t; }我大概是这样理解你的意思的,ar仅仅让模型加入到视频里,模型是根本,但是我看到有MIKU的视频里改ARToolKit\examples\simple\simpleTest.c文件old.vocalover.com7 V3 t, n: C3 U, x* f0 G. s
用C++加入几行代码后葱娘就动了,圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说. g3 T* [9 y, l; [9 [7 k$ r) i
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又有美国人用md2的模型加入buildAR,直接就可以动了,那么,这样动就是md2模型本身带有动作么?  N; H& u$ l% c+ ?, c
初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界% P# b% G3 h- ?9 @* {+ Q
看起来AR本身太过开源了,各种方案都有,我不知道你用的是什么原理
8 d1 a# o! C+ `; S% }old.vocalover.com
" E, P4 Q5 R$ X% {最后请问OSGExp0[1].9.4Install.rar 这是什么东西?
0 k, d3 L% T: u0 _old.vocalover.comold.vocalover.com$ D6 ^( Z) V7 K: V4 d, T1 j
[ 本帖最后由 晒太阳的冰 于 2009-7-25 19:30 编辑 ]

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引用:
【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟  W" K- e2 E' R% L
我找到很多个版本的AR(网上的人写的,各个支持的格式都不同)
/ d3 F% n: t* {! d" q初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界有buildAR
  K: ?% I. @* f9 E" j' S; YARive_RC1
, H, b% b9 x& t1 H# g1 ~【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟ArtOfIllusion261
! t: V0 F: }: o* T" P$ N& H初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界中间一个支持MAX
! r6 {- t" m7 t7 y( t我下了一个萌单的mqo,但是转入后总是变成崩坏的样子,就是几个色块站在课桌上的样子请问这是为什么?
; l( {1 J( \0 |: ~9 p初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说; L+ J* r, `+ b  A
现在是这样的,我这里有一个原版的artoolkit,我没有办法把方块改成别的东西(这个版本显示MAX就要编C++对吧,囧),
( I2 B5 u) J4 u0 b0 h1 s7 `$ \【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟还有一个AR_mqo,可以导入七叶上的那种崩坏模型(mqo的)old.vocalover.com6 R0 T+ G% p  V4 B1 v% U8 a  i1 z$ Q. L
最后有一个ARToolMik,但是完全没反应,touchAR上的人说我的显卡太低级了,不支持
  }8 R, E; V5 ^0 Z圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说
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: l4 W3 m! T/ r6 z5 [; O. C圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说$ g# `! W$ R) b5 y
首先ARToolKit<--这个名字是指的一个特定项目的名字
% D% H; M/ q% b1 D% a/ g) D: ?$ F如果是它的衍生物,请用衍生物的名字...0 f' j: D/ D- S, w* Z, f3 `
还有就是实现AR技术的不止ARToolKit一个项目
2 M) j  n) f" @0 A; d圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界3 @; M7 M' U: p( g2 G* Q; S4 ~
前面我已经说过了,我对日系的3D设计软件不熟圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说* W! s& B- f- g0 V+ S
水杉我也没用过,所以你mqo转出后崩坏是怎么回事我也不知道
; g  r- e" X7 \# e圣城ACGN学院|未来世界|初音ミク中国原创联盟|初音ミク中文推广站|SC9985|MikumikuCN|初音MIKU|初音未来|原创动漫|漫画|游戏|游小说【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟, X0 r9 L4 Q( p9 c8 b; n7 J
我有一套我的解决方案,但是我不知道你的解决方案中有什么问题。old.vocalover.com5 y: ^, E8 s6 \

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引用:
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我大概是这样理解你的意思的,ar仅仅让模型加入到视频里,模型是根本,
4 F+ V9 P2 ]5 [+ e- U初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界
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你理解错了,ARToolKit和模型没有关系,ARToolKit的作用只是告诉你摄像机在哪。AR本身和渲染(即“让模型加入到视频里面”)没有任何关系。不过“模型是根本”这个说法...半对半错吧。你需要一个渲染引擎或者类似的东西来显示模型和动画,但是你的模型里总得包含这些动画吧。
2 t* W0 _2 M# ?+ i: C+ D5 qold.vocalover.com! g2 f3 _3 H8 ~! n( j$ }
引用:
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但是我看到有MIKU的视频里改ARToolKit\examples\simple\simpleTest.c文件
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. F- `3 q+ D2 H! G【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟6 `8 Y1 a. D$ r0 M2 ]
很负责任的说ARToolKit(注意,是特指这个库)你没办法“加入几条代码”就让葱娘动了。至于MIKU视频里面“加几条代码”就动了,我只能做出以下推断:加的代码只不过是“打开”他的渲染模块的动画功能而已,这个“渲染模块”不包含在ARToolKit中。
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引用:
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又有美国人用md2的模型加入buildAR,直接就可以动了,那么,这样动就是md2模型本身带有动作么?
8 V  ]% v: y$ z初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界
- X4 v" n; j8 W5 a3 @( O& yold.vocalover.comMD2格式是id software的游戏Quake2(大名鼎鼎的雷神之锤...)的模型格式,是可以包含动画的。所以他的例子中的模型极有可能包含了动画。% d0 M+ m+ B9 N2 z) ~/ {

  B, a$ W9 R: b' wold.vocalover.com
引用:
. f1 x4 w5 |$ a6 `* G2 n- y【镜像站】圣城ACGN学院 初音ミク中国原创联盟看起来AR本身太过开源了,各种方案都有,我不知道你用的是什么原理
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/ |, B/ u5 o( \old.vocalover.comAR只是一项技术,或者说理念,和开源与否无关。初音ミク中国原创联盟,未来世界,圣城,圣城ACGN学院,初音ミク中文推广站,SC9985,MikumikuCN,初音ミク,初音MIKU,初音未来,未来世界1 x/ O6 ^+ O6 Q0 y' P6 r8 |7 [
ARToolKit是这项技术的一个实现,是开源的。3 N4 m; ]' E  a% W, i6 Y- }
old.vocalover.com% `" G4 q* x! y' [7 w: M
引用:
2 Q" O# a1 W! n' {old.vocalover.com最后请问OSGExp0[1].9.4Install.rar 这是什么东西?old.vocalover.com# o$ z8 b: a2 P$ ^* h
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抱歉,我从未见过这个东西
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决定了!先涂个头像吧XD

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膜拜中~~~~
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