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誰來幫一下我........

好慢,剛剛才吃完飯=  =

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手机党无图的咖啡———

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不知道是不是显卡,D的显卡貌似是TNT2级别的。。。=   =

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芙蘭自重,TNT=危險物品...........................

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那是显卡不是黄色火药....GT8600路过

[ 本帖最后由 重音テト 于 2009-5-13 20:59 编辑 ]

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TNT2  TNT2系列 - 当年的显示市场占有率第一名(Nvidia的重磅炸弹)
  TNT的中文含义为烈性炸药,NVIDIA的“雷管”系列驱动也是在当时发布,可见其意义非凡。如果说TNT是引导NVIDIA走向成功的一款产品,那么TNT2就是让世人真正见证NVIDIA雄厚实力的重量级显卡。
  尝试了TNT发布成功后的喜悦,1999年2月,nVIDIA对外终于发布了这一时期的终结者Riva TNT2,它是Riva TNT的改进版,可以工作在较高的频率同时还支持一些新的特征:0.25um制造工艺,32MB本地内存及AGP 4X等。nVIDIA直接将Voodoo 3作为竞争对手。Riva TNT2及后续的高频各个版本成功拿下了NVIDA第一个3D性能王冠,不仅在D3D游戏兼容性方面表现可圈可点,在OpenGL引擎中的表现更加一鸣惊人,而且当时这种优势也保持至今。
  Riva TNT2的另一个重要意义是NVIDIA学会了更好的规划产品线,覆盖更全面的市场,99年当年夏天,更多版本的TNT2显卡在市场销售了,包括Riva TNT2 ULTRA、TNT2标准版、TNT2 M64、TNT2 VANTA问世,Voodoo3及ATI的Rage 128系列已经在所有领域被彻底打垮。也正因此也使得NVIDIA在市场中的占有量集聚加大,成为当时风靡一时的显示芯片之一。
  NVIDIA TNT2 是第一颗以较高解析度提供 32 位元成像缓冲区,以达成较佳品质视觉的晶片组,并以 32 位元色彩达成更真实的色彩、以及 32 位元 Z/模版印刷以达成 3D 特效—并为绘图处理单元 (GPUs) 如 GeForce 256 与 GeForce2 GTS 的诞生奠定了基础。
  TNT2 系列是第一个提供「从上至下」的晶片,以满足从基本到高效能桌上 PC 运算之中的每台电脑与使用者的需求的产品。PC 产业已经颁赠 400 多个业界奖项给予这个第四代、128 位元 3D 架构。



是1999年的显卡。。。。游戏是2003年的,但乃可以玩CS OL的说。。。。=  =

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咱现在是小本子啊.....打算暑假向父亲借些钱配台台式.....

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真是一塊神奇的顯卡...........

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去换一块吧。。。。。。=  =

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起碼要讀完中學才可以換=  =

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TNT2啊~~~
我以前那台好像也是TNT2的~~~
记得到最后还能比较流畅的跑出无冬之夜,仙剑3这种游戏~~~

[ 本帖最后由 yiqian58 于 2009-5-13 21:53 编辑 ]

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D用的是Rage 128,被tnt2踩下去的那块显卡。。。。。。=   =

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