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《火焰之纹章 苍炎之轨迹》大资料

《火焰之纹章 苍炎之轨迹》大资料

 以下为《火焰之纹章 苍炎之轨迹》全兵器资料集、全特技解说和游戏计算公式:

  枪

  てつの枪

  LV:E 射程:1 重量:8 威力:7 命中:80 必杀:0 耐久:45

  细身の枪

  LV:E 射程:1 重量:6 威力:4 命中:85 必杀:5 耐久:35

  はがねの枪

  LV:D 射程:1 重量:13 威力:10 命中:70 必杀:0 耐久:35

  ぎんの枪

  LV:A 射程:1 重量:12 威力:15 命中:75 必杀:0 耐久:25

  手枪

  LV:E 射程:1—2 重量:11 威力:6 命中:75 必杀:0 耐久:25

  ショートスピア

  LV:C 射程:1—2 重量:12 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:15

  スレンドスピア

  LV:B 射程:1—2 重量:15 威力:12 命中:70 必杀:5 耐久:15

  キラーランス

  LV:C 射程:1 重量:10 威力:10 命中:70 必杀:30 耐久:20

  勇者の枪

  LV:B 射程:1 重量:17 威力:11 命中:70 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

  ナイトキラー

  LV:D 射程:1 重量:16 威力:7 命中:70 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

  贯きの枪

  LV:D 射程:1 重量:18 威力:8 命中:80 必杀:0 耐久:18 特效:对重甲系特效

  ラグズランス

  LV:C 射程:1 重量:17 威力:12 命中:75 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

    斧

  てつの斧

  LV:E 射程:1 重量:10 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:45

  はがねの斧

  LV:E 射程:1 重量:15 威力:11 命中:65 必杀:0 耐久:35

  ぎんの斧

  LV:A 射程:1 重量:14 威力:16 命中:70 必杀:0 耐久:25

  手斧

  LV:E 射程:1—2 重量:13 威力:7 命中:55 必杀:0 耐久:25

  ショートアクス

  LV:C 射程:1—2 重量:13 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:15

  トマホーク

  LV:B 射程:1—2 重量:17 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15

  勇者の斧

  LV:B 射程:1 重量:20 威力:10 命中:65 必杀:0 耐久:30 特效:二次攻击

  キラーアクス

  LV:C 射程:1 重量:12 威力:12 命中:65 必杀:30 耐久:20

  ポールアクス

  LV:D 射程:1 重量:18 威力:10 命中:60 必杀:0 耐久:18 特效:对骑马系特效

  ハンマー

  LV:D 射程:1 重量:20 威力:10 命中:55 必杀:0 耐久:20 特效:对重甲系特效

  ラグズアクス

  LV:C 射程:1 重量:16 威力:13 命中:65 必杀:0 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

  训练用の斧

  LV:E 射程:1 重量:4 威力:8 命中:150 必杀:0 耐久:无限

  

  弓

  てつの弓

  LV:E 射程:2 重量:5 威力:6 命中:85 必杀:10 耐久:45

  はがねの弓

  LV:D 射程:2 重量:9 威力:9 命中:70 必杀:0 耐久:35

  ぎんの弓

  LV:A 射程:2 重量:6 威力:13 命中:75 必杀:0 耐久:25

  キラーボウ

  LV:C 射程:2 重量:7 威力:9 命中:75 必杀:30 耐久:15

  长弓

  LV:D 射程:2—3 重量:10 威力:5 命中:65 必杀:0 耐久:20

  勇者の弓

  LV:B 射程:2 重量:12 威力:10 命中:70 必杀:10 耐久:30 特效:二次攻击

  ラグズボウ

  LV:C 射程:2 重量:10 威力:10 命中:75 必杀:10 耐久:15 特效:对ラグズ种族的人特效

  轻武器

  ナイフ

  ダガー

  スティレット

  魔法

  炎

  ファイア

  LV:E 射程:1—2 重量:3 威力:3 命中:95 必杀:0 耐久:40

  エルファイア

  LV:D 射程:1—2 重量:5 威力:5 命中:85 必杀:0 耐久:30

  ボルガノン

  LV:A 射程:1—2 重量:9 威力:9 命中:85 必杀:0 耐久:20

  メティオ

  LV:C 射程:3—10 重量:11 威力:11 命中:70 必杀:0 耐久:5

  风

  ウインド

  LV:E 射程:1—2 重量:1 威力:2 命中:100 必杀:0 耐久:40

  エルウインド

  LV:D 射程:1—2 重量:2 威力:4 命中:90 必杀:0 耐久:30

  トルネード

  LV:A 射程:1—2 重量:5 威力:6 命中:90 必杀:0 耐久:20

  ブリザード

  LV:C 射程:3—10 重量:10 威力:8 命中:75 必杀:0 耐久:5

  雷

  サンダー

  LV:E 射程:1—2 重量:3 威力:4 命中:85 必杀:5 耐久:40

  エルサンダー

  LV:D 射程:1—2 重量:6 威力:7 命中:75 必杀:10 耐久:30

  トローン

  LV:A 射程:1—2 重量:7 威力:10 命中:85 必杀:5 耐久:20

  サンダストーム

  LV:C 射程:3—10 重量:13 威力:13 命中:65 必杀:5 耐久:5

  光

  ライト

  LV:D 射程:1—2 重量:4 威力:2 命中:80 必杀:0 耐久:40

  シャイン

  LV:C 射程:1—2 重量:6 威力:4 命中:75 必杀:0 耐久:30

  リザイア

  LV:A 射程:1—2 重量:12 威力:7 命中:70 必杀:0 耐久:20 特效:将给对手造成的伤害转化为自己的HP回复

  パージ

  LV:B 射程:3—10 重量:8 威力:10 命中:70 必杀:0 耐久:5

  



  ライブ

  LV:E 射程:1 重量:2 命中:100 必杀:0 耐久:30 作用:给予“10+魔力”数值的

  HP回复

  リライブ

  LV:D 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:20 作用:给予“20+魔力”数值的

  HP回复

  リカバー

  LV:B 射程:1 重量:6 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:使HP完全回复

  リブロー

  LV:C 射程:1—魔力/2 重量:5 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:给予远离术者的我方部队以“10+魔力”数值的HP回复

  トーチ

  LV:D 射程:1—魔力/2 重量:5 命中:100 必杀:0 耐久:10 作用:短时间内使周围明亮

  レスト

  LV:C 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:10 作用:使我方部队恢复正常状态

  マジックシールド

  LV:C 射程:1 重量:4 命中:100 必杀:0 耐久:15 作用:短时间使魔防上升

  サイレス

  LV:B 射程:1—魔力/2 重量:7 命中:70 必杀:0 耐久:3 作用:封住敌人的魔法和杖

  スリープ

  LV:B 射程:1—魔力/2 重量:8 命中:65 必杀:0 耐久:3 作用:短时间内使敌人睡眠

  レスキュー

  LV:B 射程:1—魔力/2 重量:6 命中:100 必杀:0 耐久:3 作用:将我方成员转移到附近

  道具:

  伤药:HP10点回复

  特效药:HP完全回复

  扉のかギ:开门钥匙

  宝のかギ:开宝箱钥匙

  たいまつ:短时间照亮周围

  圣水:短时间减少魔法攻击的伤害

  毒消し:解毒

  赤の宝玉:高价的宝玉,能卖大价钱

  天使の衣:增加最大HP

  エナジーの雫:增加力

  精灵の粉:增加魔力

  秘伝の书:增加技

  はやての羽:增加速度

  女神の像:增加幸运

  龙の盾:增加防御

  魔除け:增加魔防

  武术书:增加武器等级

  石像の欠片:增加体格

  ブーツ:增加移动力

  マスタープルフ:转职道具,LV10以上使用后转职

  变化の石:能够化身

  

   特技

  见切り:敌方的战斗技能无效化

  待ち伏せ:总是先制攻击

  连续:一定机率进行2次的连续攻击

  怒り:HP降到一半以后,容易出必杀一击

  祈り:受到致命攻击后,HP变为一半

  勇将: HP降到一半以后,力,技,速上升

  カウンター: 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方

  キャンセル: 一定机率使对手的攻击一次无效化

  武器破坏:一定机率使对手武器的耐久度下降

  能力胜负:无视支援和地形效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗

  一发屋: 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击

  ぶちかまし: “体当”(冲撞)的效果翻倍

  俊足: 移动力上升2点

  气分屋: 生理节奏(BIO rhythm)的效果是平常的翻倍

  安定: 生理节奏(BIO rhythm)的效果是平常的一半

  挑发: 使敌人优先发动攻击

  影: 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队

  回复: 每回合回复一定数值的HP

  护り手: 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值

  エリート: 获得经验值2倍

  援军: 能够召唤友军部队充当援军

  大器晚成:升级EXP上升,成长上升

  一些基本公式:

  命中:武器命中+技×2+运

  回避:攻速×2+运

  必杀:武器必杀+技/2

  必避:运

  攻速:速度-max{武器重量-力,0}

  攻速>=4可发动追击

  生理曲线只有高中低3种情况:

  高:命中、回避+5

  中:+-0

  低:命中、回避-5

  (有特技可以使这些效果×2或/2,2后结果取整为2)

  一共有5条线,踏到第二条线开始就算高,踏到第四条线开始算低

  第一个山贼boss附近3格的杂兵有命中、回避+5的修正

  剑抢斧相克效果:

  自身命中+10、攻击+1

  对方命中-10、攻击-1

  武器特效:武器攻击力×2

  武器特效遇上相克时,先+-1,再×2

  支援效果(待补充):

  单人每级效果:

  地:回避+5

  光:防御+0.5,命中+2.5

  炎:攻击+0.5,命中+2.5

  风:命中+2.5,回避+2.5

  水:攻击+0.5,防御+0.5

  capacity上限:

  低级骑兵职业:15

  低级步兵职业、高级骑兵职业:20

  高级步兵职业:25

  奥义:

  领主:天空,一定概率连续2次“太阳”和“月光”攻击。

  龙骑统帅、隼骑士:冲击,一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。

  贤者、司祭:阳光,一定概率让敌人的魔法防御减半。

  圣骑士、女武神:太阳,一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。

  剑圣:流星,一定概率连续5次伤害值一半的攻击。

  枪斗士、将军:月光,一定概率让敌人的防御减半。

  勇士:鸣动,体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。

  狙击手:狙击,命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。

  杀手:瞬杀,一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。

  兽牙族:咆哮,让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。

  鸟翼族:翼之守护,一定概率让敌人的攻击无效。







 

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現在有WII都能玩啊  那時花那么多MONEY買了NGC真是虧啊

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ls还有家庭机诶……
我连掌机都没有……

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