看的效果和矢量图一样,感觉还是不错的= =
机械的画,最好多加些结构在里面,可以去参考高达之内的内部结构图
以及多加些层次在里面,不然看的就太平了,层次无非也就几个,高光,反光,以及他的材质表现
修改的画也满简单的,加结构这就不说了,其次叠些好的金属质感的材质,注意调节透明度淡淡的就可以了,单色的地方换成渐变以增加质感,加高光,转角的地方以及向上的边缘,注意高光不要一加加死掉,断断续续的,有重有轻的,这样看的有变化,边缘有结构的地方加些结构方面的阴影,增加他结构上面的体积感,发光口周围做出光晕,以及反射到机体上面的颜色,发光体做成透明装,透些里面的结构,注意不要透的太厉害,淡淡的就可以了,还像加强画面的画,可以适当的加些磨损,以及时间对他的遗留物
其他的吗,控制好色彩,以及少用加深减淡工具
