《仙剑奇侠传四》评测与感受
人是怀旧的,其一行为便是将已有的事物做成系列样子,期望那一份情感能够延续。投入着对往昔触动的记忆,间或怀疑制作方纯粹出于商业利益,但无论哪一方,都只将怀念与真挚放上桌面,彼此微笑地近乎刻薄。 我不是个怀旧的人,我只是习惯,习惯了RPG的你一刀我一刀的对砍,习惯了儿女情长非要弄死个人的剧情,习惯了不用付出多少银子便能换得几十小时的愉悦——这是我自己购买的第一款正版仙剑系列——一代忘了是几时玩,之于种种,毋庸多言;二代借某女生的正版盘玩,唯一印象是超短的通关时间;三代借表弟的正版盘玩,繁琐的迷宫与修炼技能系统使得两次半途而废最终以看剧情小说而告终;三代外传……根本没试。
所以当手捧以原价69元购买的四代时,没有任何所谓骄傲或者欣喜的感受。有的只是——仙剑,you're still living,in my heart.
系统篇:
顺利地安装进入游戏后,第一印象便是——这是网游,这是CS。相信很多玩家是一样对其走路的操作方式感到突兀的。并不是说这样不好,只是对无法从多角度欣赏角色的身材感到不满……
战斗采用了时下流行的半即时制,对这一点是非常欢迎的,一来这样才彻底体现了“速度”这一属性,二来因为我是个“幽城”苦手……
说到不满,只说对这代地图读盘。我在打了1.1补丁后,进入XX派(不好意思,我对记名字非常不在行,在下文你会发现我会以各种代称来称呼游戏中的事物……)要15秒。也许有人会说花点读个大地图是正常的,但对比三代的虽然第一次进入一个新场景会花些时间,然后只要是进入已经去过的场景,便是一闪而入,其中区别就太大了——四代每次进入一个场景,读盘的速度是不改动的。这造成了我实在没有耐心去逛每一个屋子,不再愿意为了某个小道具而忍受十多秒的城市读盘。
画面篇:
其实是非常不愿意说游戏的画面问题的,虽然这是个到处出卖色相的世界,比如超女,比如X男……说远了……。画面是皮肉,刺激着眼球与肾上腺素。真的好游戏,是个人的代入感,而不是看一场CG。
如果说仙四里有什么挑拨到了我的视觉神经的话,那就是那条说话牛逼西西的龙了,场面宏大,可以说比《七龙珠》里的龙神POSE摆得好看地多啦:)