永远的心跳回忆
就像有开始便有终结一样,
有相遇也就有别离。
两个人之间永远的关系,
那究竟有多幸福呢?
这所光辉高中有一个传说,
操场的尽头有一棵老树,
于毕业当日,在它的旁边,
由女方表白而产生的情侣,
能得到永远的幸福。
就像声音交织成旋律一样,就像丝绸被缝制成衣服一样,就像蓝天里有白云一样,就像水中有鱼儿畅泳一样,就像阳光之下有花朵盛放一样,将来跟我一起生活的人也会出现吧。试想想 我身边的那个人的事,我想亲近的那个人的事,通过互相凝望、心意相通,我成为新的我,如果那名为“恋爱”,我也许正在恋爱。 』
这是在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说……
提起上面这段开场白,我相信只要是喜欢恋爱养成的朋友一定会立刻想到《心跳回忆》这款养成游戏的始祖。确实,在当时电脑游戏市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,突然出现一款风格清新,画面干净,音乐动听的美少女游戏,引起轰动是很正常的。即使到了今天,仍然有很多的人喜欢着这款游戏。(我也是其中之一,她也是我为数不多的正版游戏,现在还好好的保存在我抽屉里^0^)
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力,最后达到他邪恶(?)的目的——当然是抱得美人归啦!(像不像唐伯虎卧底追秋香)
说起美人,当然就不能不提到游戏里的MM了!除了美貌与智慧并重,外兼男主角青梅竹马的女主角藤绮诗织外(怎么我没这么好的运气),游戏中还有12位性格不同的MM,女扮男装的伊集院;文弱单纯的如月末绪;理科天才纽绪结奈;开朗洒脱的片桐彩子;善解人意的虹野纱西;文雅动人的古式由加梨;朝气活泼的清川望;成熟性感的镜魅罗;贪玩好动的朝日奈夕子;性格内向的美树原爱再加上个迷糊冒失的管林见晴。几乎囊括了所有类型的女孩,不管多么挑剔的人都可以在这里找到喜爱的对象,这样就更能让人有投入感。想象下,在夏日的祭奠上,和心仪的MM拉者手一起看焰火,捞金鱼,体验青春的点点滴滴,难道不是人间的美事吗。不过,美丽的背后还是要付出代价的,要想牵起美人的手,先就要死皮赖脸的打电话不停的约人家来提高好感,接着要不停的送礼,最麻烦的还是你要周旋在各个MM之间,千万不能冷落了其中哪个,不然……哼哼,你就知道脚踩几只船的下场会是很悲惨的!正是这种相当真实的系统设定,让人确确实实的感到自己面对的是一个真正的人,而不是一个冷冰冰的电脑屏幕,全程语音的加入也让那些有声优癖好的人好好过了一下耳瘾。听说心跳回忆出来之后,日本人群中只会和虚拟偶像谈恋爱的人数陡增,足见她的实力非同小可啊。
排开游戏中的众MM,高中的校园生活中不能少的是什么?当然是损友了!这是任何读过高中的朋友都不能否认的吧。游戏中也有这么一个,而且他还是你忠实的泡妞助手,小到约会流行的地点,达到各MM的详细资料包括3围数字,没有他不知道的(这种收集情报的能力实在不能不让人OTZ一个),你对MM有不清楚的一切问他,保管什么都知道(其实我一直有个疑问,他都知道的那么清楚了,为什么还要打3年光棍恩?)。这也成了日后心跳里的一个必须存在的人物,虽然是陪衬的脚色,但是却不可缺少。
杂感
这么多年过来了,游戏业界也越来发达,游戏机也越来越高级,小到PSP,大到XBOX360我都有,上面的游戏也是越做越精致,高清晰的画面,庞大的CG动画,高素质的及时演算,心跳后面的续作也玩过,但是我始终找不到当时的那种感动,不是说没有好的养成游戏,经典的的确很多,但我却缺少当年的激情了,也许因为游戏玩的太多麻木了?也许因为年龄还小所以童心尚在?天知道……
和煦的阳光,温柔的清风,少女的微笑
那些仿佛还是昨天的事情
今天却已经随着流逝的青春定格在那里
留下的只有点点的回忆
永远的心跳回忆……