求助,关于动画设置
那天在论坛里下载了个初音的显卡测试软件,观察了一下他那个软件里的的制作效果。
对比一下我自己的maya制作,我现在很困惑。
首先是头发,我采用的是IKspline绑定的头发。这样可以达到头发的动作变得柔软真实,可是不足的地方就是IKsp的控制器过多,不好操控。后来我又在想他是不是直接用了动力学曲线制作?我尝试着做了一个样本,不过参数不太好调节,而且必须采用交互式播放才能看出效果,这样的话key其他动作的动画,好像有的不好弄。
还发现她的额头的头发也是能动的,莫非是做了抖动变形?
第二个问题就是权重。腋下的权重还有大腿根部的权重太难刷了。大腿还好,有裙子挡着,只要不是特定角度穿帮也无所谓。可是腋下就不好办了,初音的衣服还是露出腋下的,刷不好一眼就看出瑕疵。谁能提供点腋下权重处理的经验和好方法?
第三个问题裙子是可以飘的,她的裙子难道是用了一半的柔体一半的骨骼绑定?我记得是布料系统阿,还是柔体里面有个笔刷可以控制这个
希望高人能帮我一把,我快疯了