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[原创][评测]邪恶天才

[原创][评测]邪恶天才



中文名称:邪恶天才
英文名称:Evil Genius
制作厂商:VU Games
代理发行:Elixir Studios
游戏语言:英文
游戏类型:策略游戏
版本信息:零售
发售日期:2004年9月28日
操作系统:Win9x/ME/NT/XP

简介:
  1962年拍摄的第一部邦德电影《No博士》差不多可算是开创了一种新的英雄电影模式——冷战,妄图勒索全世界的阴谋家,海底、地下、或是某个小岛上的秘密基地,核弹、激光以及各种高科技武器,俊男或者美女间谍以及肌肉发达的打手——这些东西在我们的《邪恶天才》都能找到,但是除了一点——这次你不是007,而是那个No博士。
对于那些公然来犯的特种部队你可用卫队击退之。而那些打算乔装改扮混进来的间谍,则可通过基地门口的X光机来揪出他们,然后再丢进焚化炉。当然你还可把他们关进地牢慢慢拷问——不是真的能问出什么东西来,只是为了增加你的“邪恶度”而已,这时你会发现基地里的许多装置都有第二种用途——比如自助餐厅里的巨型绞肉机。当然,如果你想低调一些的话,还可给这些间谍“洗脑”。把间谍塞进“吸脑机”里处理之后(那个机器真的是把脑子吸出来……)就会变得像呆子一样。这时再放他们回国,就不会向政府报告任何事情,可以减少其他国家对你的注意力。
这个游戏的最大乐趣是充分发挥你的邪恶。虽然这个游戏看上去是模拟经营为主,类似地下城守护者,但实际上他最大的乐趣是设计邪恶的基地,戏弄那些前来调查的特工、警察和小偷等。所以只要你下载一个全科技的空白存档,再了解一下游戏基本规则,就可以进入另一个世界了。营造你的邪恶基地


[游戏画面]
其实算是老游戏了,DX8.1效果,但是画面并不比D9游戏差。配置要求也不高,当然这是相对的,反正比黑与白2低多了(不开D9级的效果下).人物是典型的美式漫画人物风格.人物刻画的并不是很细致.但场景和物件方面有很多细节.非常不错.在室内开启倒影能地面会有反射效果.游戏的火焰效果也做的不错..特别是自己设计一个满是地狱火陷阱的房间里,太邪恶了.游戏中基本不接触水.所以可以无视吧..总之游戏画面总体可观,并不会有压抑反而非常明亮给人清新的感觉.也许正如这款游戏的宗旨吧.轻松幽默才是邪恶天才的主题


[游戏音乐/音效]
  游戏音乐和音效上并没有什么亮点.音乐风格有点像60年代那种气氛- -..真是的..每个不同类型的人物都有不同的声音.特别是在被拷问的时候.声音很搞笑.每个不同的超级特工出场音乐风格也不一样.因为超级特工代表了不同的国家.在后面在介绍咯.

[游戏剧情]
游戏真正的好玩之处并不在于剧情的发展.而是在于基地的建设上.但我们同时也不能忽视剧情.那样你任务会无法完成.也就不能开启新的科技.(最后竟然有几种不同的终极武器的说).当你发展到一定阶段世界地图就会打开.让你去捞钱.游戏剧情可以说没什么太大趣味.主要是在各个阶段得到新的科技和新的副手.用新的陷阱和士兵折磨前来的特工间谍们.


[游戏性/特点]
游戏的进行的方式非常类似1999年,牛蛙制作小組推出,EA全球发行的”地城守护者2”的进行方式,玩家同样是扮演反派角色,过去扮演地城的幕后老大,現在则是扮演企图征服世界的”邪恶天才”。玩过过地城守护者的玩家玩这个游戏肯定会感到非常怀念.对.凿开洞窟墙壁.建造各种设施.娱乐场所.监狱.图书馆.实验室.训练场等等.总之你把山全都掏空就对了.游戏随着进程会有不同的设施和科技.兵种使用.在兵种方面并不是只有能杀人的可以派上用场.在里面兵种也分为士兵.侍者.外交官.(还有花花公子.)士兵是可以升级为不同的兵种的.武器方面有专门的武器柜.当警报响起的时候士兵会去拿武器.当然像金库一类的地方可以设定让士兵拿着枪站在门口守着.还有科学怪人都可以制造.但不能控制..游戏经营收入主要靠开旅馆赌场.或者在全世界做邪恶的勾当来获取资金.只有小弟沒親信?有!在你身邊的親信很強大.可以控制有3條生命.4個技能.因为普通小弟不能控制.这样就可以让自己的亲信召唤(吹口哨)一群来群殴别人.很強大了?..錯了..對方比你更強大.無數的特工間諜士兵小偷.還加上不同國家的超級特工.(中國的是jet Chen(樣子很像李小龍)).很难对付.这样你研制的陷阱就派上用场了..用毒.用火烧.食人鱼.电击.让你眼花缭乱的各种不同的奇异陷阱折磨特工.游戏精华所在就在这里了.连锁陷阱.被风吹到对面.然后被遥远的机器抛到另一个地点.食人花陷阱.椰子炸弹.地狱火.你想怎么样连锁都可以.只要你够邪恶够聪明..游戏对于连锁陷阱有奖励.够韵味的陷阱才是王道.不要想着用人海战术推倒超级特工.人家一个顶你20个.




游戏总评:.当你在游戏中无聊地等待任务完成时,你可以观赏游戏出色的视觉风格和动画.当然最棒的还是看着陷阱一个接一个地发挥作用,释放出巨大的威力.邪恶天才能获得令人惊讶的成功要归功于颠覆传统的主题,但最基本的是,游戏的间接控制的设定虽然试图避免高难度的微操作,却成为了让玩家遭受失败的最大来源。游戏的人工智能水平非常低,当你的手下做一些事情如进行高强度训练、绑架科学家和捡回战场上的尸体时经常会犯一些愚蠢的错误。游戏整体难度不大.只要不用秘籍..游戏虽然算不上经典之作.但很好玩.而且耐玩.对于闲着无聊的人.说不定你做的陷阱能让自己开怀一笑呢.唔.那邪恶的创意.稀奇古怪的陷阱让你100%满足你那邪恶的欲望.只要你够聪明.够邪恶
本帖最近评分记录
  • 真龙王 人品 +5 我感受到小C对游戏的热情,加油啊~ 2008-8-15 15:00
  • 真龙王 燃烧 +50 我感受到小C对游戏的热情,加油啊~ 2008-8-15 15:00
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精华没人顶?我来顶下吧......画风超不喜欢...........还有某C别忘了帮我鬼泣评分饿..............
我答应你回来看看,不离开?我似乎做不到,想必现在,你也忘了我的诚诺,毕竟,或许早已陌路......

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这个游戏...恩...我还是头一次听说...小C的,支持下.

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