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这几天处于崩溃边缘了~~~

上次梦幻之星蛋也是卡存档那———
等吧———
玩玩雷顿吧,休闲不错———

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引用:
原帖由 妖刀村正 于 2009-2-10 16:40 发表
上次梦幻之星蛋也是卡存档那———
等吧———
玩玩雷顿吧,休闲不错———
那种游戏我就知道星之卡比滴说
而且只玩上面的小游戏

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只要其他游戏公司不要学老任就好了~~~
任地狱这次赢的真漂亮~~~
据说马路RPG有50多处加密,而且还不是同一种加密方式~~~

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加密就加密吧 大不了换平台~ 再说现在感觉任有些没落了~

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引用:
原帖由 drow 于 2009-2-10 19:14 发表
加密就加密吧 大不了换平台~ 再说现在感觉任有些没落了~
话说如果PSP3000和DS最新加密技术破解失败,我就真的没平台换了~~~
掌机族~~

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引用:
原帖由 yiqian58 于 2009-2-10 19:03 发表
只要其他游戏公司不要学老任就好了~~~
任地狱这次赢的真漂亮~~~
据说马路RPG有50多处加密,而且还不是同一种加密方式~~~
那又如何
我们万众一心众志成城

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刚才在TGBUS上看到这段,从A9转的,话说很利空~~~

真正的游戏卡, 保存记录是由serial flash芯片来完成
这时会用到一种称为SPI的命令码
DSTT内部有修改程序将SPI命令码转换成DLDI命令码, 然后DLDI驱动程序会像对待真正的游戏卡那样, 在microSD创建记录文件进行读写
可是, 现在出现了从未见过的, 比如说CMD27之类的新的SPI命令码
估计新使用的serial flash芯片将命令码系统扩充了
DSTT的硬件里并没有相应的功能来对应这些新命令码, 所以就会无法正常工作
R4的emulation命令码完全无效, 对此是毫无办法
DSTT倒还可以通过蛮干, 将命令码/对应码组合起来来打补丁, 说不定还有希望
但需修改处粗略估计有500个之多
而且只有在实际卡上运行后, 才能得出对应码的正确值
我确定放弃, 对不起没这个耐心

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那就不能刻录了?
只好买U盘
或是X卡
或是直接干脆XT硬盘

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真佩服汝门滴毅力~~为了一个游戏~~

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回复 21# 的帖子

话说放弃了一个游戏的破解,以后厂商就一直用这种加密,我们就再也玩不到游戏了~~~

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怎么了?
我一般都烧盘
最近失去了性质

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乱入,刚刚轩辕剑3外传归来
吐血......................
2天时间把所有地图的所有箱子包括隐藏的拿到。。。。了却一个心愿。。。
吐血啊。。。。
不行了,我要睡觉去了。。。。。。。。。。

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