不自量力为SCGL提点建议...= =
此文仅代表个人观点,与SC以及米那无关...= =
首先,小谢,乃的剧本写的的确不错,但是吾想说的是,在现在这种RPG盛行的年代,光明黑暗,水火木土风这样的设定,想必已经有许多人审美疲劳了...这个游戏并不是圣城游戏组开发吧?那完全米必要一定要有MIKU嘛...
想比剧情,大多数男生在意的其实还是养成元素,比如好感度一类,在此推荐纯情房客俏房东那种即显式好感度系统以及轮盘选择...当然...难度貌似挺大的...
战斗系统的话,这就不强求了,DQ那样就差不多了...主要是技能类型,个人觉得可以跳出纯西方魔法类型,可将能力设定为以下几种:阴阳道,水火木土四大系统,真言宗...也就是所谓的阴阳术,魔术,东方结印术(类似于道术,详见空之境界中的荒耶宗莲)在游戏最初时可以选择三种流派中的任意一种...
至于光明与黑暗的划分,这米太大意见,如果可以的话建议加入三阶层:秩序,中立,混乱.同样可以在游戏最初选择...
秩序:坚守君主命令与法律,不存在背叛概念
中立:只遵守法律的自由人概念
混乱:不一定守命令,甚至有时无视法律,为达到目的可以不择手段,甚至于杀掉君主,叛变投敌
嘛...想法就这些...可行性貌似不大...而且