光荣公司于8月5日召开Wii新作《战国无双3(戦国無双3)》的发表会,本作是操纵日本战国时期人气武将体验“一骑当千”斩杀快感的动作游戏《战国无双》系列的最新作,也是继2007年9月20日发售的《战国无双 KATANA》之后的Wii平台第二款系列作品。
发表会现场首先由光荣公司董事长松原健二致辞,松原健二在致辞中表示《战国无双3》对于光荣公司来说是“非常重要,拥有重大意义的作品”,并表示公司将上下齐力投入到本作的开发中。
之后登场的是光荣公司常务董事杉山芳树,他表示考虑到《战国无双》系列的发售周期,原本打算在2008年发售《战国无双3》,但经过再三考虑最后决定在次世代平台上推出本作。而对于选择Wii品台的原因,杉山芳树表示是由于Wii是普及量最高的次世代主机,为了让更多玩家体验到游戏乐趣所以选择了Wii。而游戏开发人员中希望在Wii平台开发本作的呼声也极高。
最后登场发言的是《战国无双3》的制作人鯉沼久史,他首先说明《战国无双》系列的制作理念就是“一骑当千的爽快感”,其次表示《战国无双3》的制作理念则是“Wii上开始的一骑当千”。鯉沼久史还表示,《战国无双3》将继承系列“一骑当千”的游戏理念,随着在普及率最高的Wii平台的发售,将会使更多的玩家体验到“一骑当千的爽快感”。
在谈到具体游戏内容时,鯉沼久史表示本作有三大买点——系列最爽快的动作感、战国乱世武将们的羁绊(战国三杰故事/关东三国志/关之原若武者故事)、系列最多的参战武将。其中《战国无双3》的可操作武将数量将达到35人以上,发表会现场公开了将会在本作中登场的三位新武将——黑田官兵卫、甲斐姫、加藤清正。鯉沼久史表示这些武将均是在战国时代活跃一时的豪杰,在本作中将以怎样的故事来描写他们敬请玩家们期待。

黑田官兵卫

加藤清正

甲斐姫
除新角色外,《战国无双》系列的其他登场武将们的形象也将在本作中焕然一新,发表会现场展示了真田幸村、石田三成、直江兼续三人的全新造型。
接下来鯉沼久史公布了本作中新增加的全新模式——村雨城模式。该模式是以1984年发售的FC磁碟机游戏《谜之村雨城》为轴开发的新模式,是《战国无双3》与《谜之村雨城》的合作企划。
谈及此处,发表会的特约嘉宾马里奥之父宫本茂登台,引发现场观众热烈掌声。宫本茂表示,是制作人鯉沼久史直接向他提出想在《战国无双3》中使用村雨城的请求,而宫本茂也是欣然允诺。宫本茂在现场谈及了《谜之村雨城》当年的开发详情,而鯉沼久史也详细阐述了该模式的开发构想。
接下来正式公布了《战国无双3》与Wii经典手柄PRO的同捆版以及收录资料设定集、原声CD、人物模型的《战国无双3 TREASURE BOX》。本作的发售日将会在11月正式公布,以上两版本的售价也将在那时公布。另外,《战国无双3》将会在9月召开的东京游戏展2009中展出试玩。
最后,本作的形象代言人以及片尾曲演唱者GACKT作为嘉宾登台,他将为本作创作片尾曲以及参加电视广告的演出。
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个人见解:好在,我最初的担心的事貌似没有发生(不知道是真的不发生还是还没有发生) ,我担心战国无双系列会跟着三国无双5那样被妖魔化。要是这样看来,战国无双联合突击的PSP和家用机版本离我们不远了。。。。我现在比较好奇的就是操作系统。要是保留以前的那种惯用的模式那就万岁了,要是改成355的那种连舞那就杯具了--要是开发了一个新的系统那还好一点。不过估计开发新系统的几率不是很大。我们再来研究一下这三个新角色。一个是秀吉的左右手之一的黑田,一个是秀吉手下猛将之一的加藤。那个甲斐姬我估计是信玄公的女儿。这说明了这次的戏份可能是偏向秀吉那一边,还是说光荣真的想和CAPCOM的战国BASARA系列对着干(其实是BASARA和无双对着干)?BASARA2出竹中战国3出黑田。。。不过这次两游戏中关原之战都将会是重头戏。我希望战国无双3可以延续战国无双2下去,不要像三国无双3那样成为巅峰之作让三国无双4开始下滑。。。我是很喜欢无双系列的,希望KOEI不要那样堕落下去了。不过话说起来这次代言战国无双3的那个GACKT事在NHK的电视剧中演过上杉谦信的,不知道这次的谦信公会不会像石田三成那样用明星的脸作为原型而重新设计形象呢?我到是很期待。(顺便石田三成的脸的原型是龟梨和也)
自创武将系统我倒是不怎么有希望了,比较这东西自在战国系列的战国无双2帝国中出现过而已。。。。