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[新闻前线] 育碧战略游戏新作《R.U.S.E》游戏细节公开

育碧战略游戏新作《R.U.S.E》游戏细节公开

哎,这年头,ENDWAR让我们失望了,STORMRISE让我们无奈了……但是咱不能因此放弃对RTS的执着!!!所以请看:
该作为跨平台RTS作品,面向PC、PS3,及Xbox 360平台,没看过宣传片的赶紧补一下,看过的可考虑下载高清版本温习一下(点击查看宣传片)。

育碧在GDC会展期间向媒体公布了RTS新作《R.U.S.E.》的某些概况,该作由Eugen Systems负责开发,此工作室以前曾出品过战争行为(Act of War)

就像宣传片所展示的那样,该作更侧重谋略及战术安排,而非造起一大堆兵Rush过去或是每分钟狂点鼠标400下。

地图以3D形式展现在玩家面前,听说有海战,但目前只见到典型的欧洲内陆地貌:

对手大喇喇地展现在你面前,并非隐藏于通常意义上的战争迷雾中——你知道对手在哪儿,但除非放出尖兵或侦查单位,否则还是不清楚对手由什么单位组成。所以,侦查与偷袭也是游戏中的重要一环。

游戏所采用的IRISZOOM引擎允许玩家以宏观视角布置战局,又可随时切换至微观视角指挥某支特定部队——即玩家可同时扮演将军及前线指挥官的角色,前者负责掌握敌情,制定欺敌计划,组织增援,建立防御,甚至研发新武器;后者保证适合的游戏单位在正确的时间出现在恰当的位置上。


显然,该作的重心是放在多人模式上,但育碧许诺会有一个煽情的二战单机剧情,玩家会参与一系列列著名战役,比如霸王行动或是蒙特卡西诺血战。公司宣称该作将为喜好二战RTS的玩家提供一个从大尺度领略真实战场的机会,从这一点上说《R.U.S.E.》将比其它类似作品都要出色!

(Relic你还藏着掖着干嘛,还不赶紧把CoH:东线搞出来!)
不管怎么说,这玩意儿看上去比英雄连真实一点……

为方便广大看客,把老帖直接贴出来:
育碧公司继《汤姆克兰西的鹰击长空》之后又有全新作品公布,而且似乎育碧最近喜爱以字母缩写为游戏命名,因此这款新作叫做《R.U.S.E.》,由曾经开发过《战争行为:直接行动》(Act of War: Direct Action)的Eugen Systems工作室担任开发工作。“RUSE”的含义,大概是要附会“战争的计谋”之类的意思。

  《R.U.S.E.》同样是一款即时战略游戏,对应PC、PS3和X360平台,预计在育碧的2009/2010财年上市,这个时间跨度其实是很长的,短说一周后就可以上市,长说要到2011年3月31日才会上市。

  育碧已经为游戏开放了官方网站,不过还没有太多内容:http://www.rusegame.com/

  育碧同时公布了一张游戏截图,从截图上我们可以看到,这是一款比较新奇的RTS游戏,它的地图结合了真实场景和战棋式的图案。

育碧为了给游戏增加卖点和广告收入,与Intel进行了合作,根据官方的说法,《R.U.S.E.》专门针对Intel的最新酷睿i7处理器进行了优化,并且会在GDC 2009的Intel展区展出这款游戏。

  GDC会展期间放出的创意宣传片:

我的心是个集体宿舍,里面住着:幽灵,木乃伊,海盗,南瓜头,科学怪人,吸血鬼,半兽人,骷髅,杀人狂....   

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