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[原提取][音乐][nami]在RA3发布之际——RA2音乐原声大碟

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此贴为了庆祝RA3的复活(从某方面上来讲)和为岩石壁画,EA(也是从某方面上来讲,毕竟它制作了RA3)还有已经不复存在的Westwood歌颂

RA2是咱玩的第一款即时战略游戏(虽然在WAR3推出之后变成了很多小白认为玩了这系列就很牛的W(WAR3)R(RA2)S(StarCraft))

------------------------警告!闪电风暴接近中--------------------------

Westwood与RA历史 (以下所有资料来自于wikipedia)

  Westwood Studios(1985-2003)是一个电脑游戏开发商,由Brett W Sperry以及Louis Castle以Westwood Associates为名创立于位于内华达州的洛杉矶。

  该公司首先替Epyx以及Strategic Simulations(SSI)进行将使用于8-bit系统之游戏转至16-bit系统的工作,像是Commodore Amiga(阿米加主机)以及雅达利ST(Atari ST)。后来从转译工作转至自行研发,Westwood在1988年制作了他们第一款的原创游戏-Mars Sega,此游戏是替美商艺电所研发的。该公司最优秀的作品之一是在1990年由SSI发行的Eye of the Beholder,这是一款基于龙与地下城(Dungeons & Dragons)故事发展出来的即时角色扮演游戏(real-time computer role-playing game),其他还有替迪士尼以及Infocom公司等制作过游戏。

  1992年,Westwood Associate 正式将名称改为Westwood Studios,并且被售予维珍互动(Virgin Interactive),Westwood的名号也在本年因为沙丘魔堡二(Dune II)、黑暗王座(Lands of Lore)以及凯兰迪亚传奇(The Legend of Kyrandia,一款动作游戏)而打响。Westwood于1995年发行了即时战略游戏,终极动员令(Command & Conquer)而获得巨大的成功。沿用了沙丘魔堡二的游戏方式以及相关理念之下,终极动员令加入了早期的3D图案以及真人电影,并且加入了另类流行/摇滚配乐与技术要素以及更先进的游戏方式。终极动员令、凯兰迪亚传奇以及黑暗王座系列游戏皆产生了重大的影响。

  在1998年八月,Westwood被美商艺电以一亿两千两百五十万美元的价格收购入美商艺电的游戏发行商体系,在当时,Westwood在电脑游戏市场的市场占有率约为5至6%[1]。之后的几年,许多老员工逐渐因感觉到美商艺电不愿维持Westwood的独立性而辞职。

  与Westwood被收购的同时,美商艺电亦建立了另一个位于加利福尼亚尔湾的工作室。该工作室由 Westwood管理,并且以Westwood Pacific(EA Pacific的前身)的名称而闻名。该公司后来借由自行研发或共同研制的方式,发行了救世传说(Nox)以及红色警戒(Command & Conquer : Red Alert)。

  其中一个最后被Westwood释出的游戏,叛国者(Command & Conquer : Renegade,一款结合了即时战略以及第一人称射击要素的动作游戏。),并没有达到玩家的期望以及预期的商业目标。2003年3月,美商艺电将 Westwood Studios以及其内部有意愿的工作人员并入EA洛杉矶(EA Los Angles),在Westwood被关闭的时候,该公司聘请了一百人,并且发行了他们的最后一款大型多人连线角色扮演(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)游戏,银河战将(Earth & Beyond),该游戏在2004年9月结束其线上服务。

  2003年,一间主要由原本任职于Westwood Studios的员工所组成的新的游戏制作公司,岩石壁画(Petroglyph)成立。

公司历史

1985年公司成立
1992年发行沙丘魔堡II
1995年发行终极动员令(Command & Conquer)。
1996年发行终极动员令资料片红色警戒,稍后又推出其Windows版。
1998年被美商艺电收购。
1999年发行终极动员令2(Command & Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。
2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。
2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D即时战略游戏。以及红色警戒2资料片尤里的复仇
2002年发行FPS游戏终极动员令:叛国者
2003年发行终极动员令:将军及资料片绝命时刻
2003年发行将军的同月,EA以集中开发资源降低开发成本的目的,关闭了位于拉斯维加斯的WESTWOOD,部分人员重新和EA签订合同,加入了EALA(EA洛杉矶分部),不愿意离开拉斯维加斯的人员(包括大量著名人物和元老级成员)拒绝了EA,其中部分人员创立了Petroglyph(巖石壁画)公司。

发行游戏

Battletech: The Crescent Hawk's Inception
Blade Runner
Circuit's Edge
终极动员令系列(Command & Conquer series)(1995-2002)
DragonStrike
沙丘魔堡二(Dune II)(1992)
沙丘魔堡2000(Dune 2000)(1998)
皇权争霸(Emperor: Battle for Dune)(2001)
银河战将(Earth & Beyond)(2003)
魔眼杀机系列(Eye of the Beholder series)
黑暗王座系列(Lands of Lore series)
凯兰迪亚传奇系列(The Legend of Kyrandia series)
救世传说(Nox)
Pirates: The Legend of Black Kat
Young Merlin
命令与征服系列, Command & Conquer
红色警戒系列, Command & Conquer: Red Alert

westwood还出过诸如《银翼杀手》之类的游戏,也很有名。光介绍即时战略的有些片面了DongX 08:43 2005年7月21日 (UTC)

westwood至少出过55款以上的游戏 可惜没有专业人士给予修正

系列剧情关系
Westwood设计红色警戒系列为泰伯利亚系列的前传[2],在红色警戒里苏联的任务中,凯恩曾经以斯大林神秘顾问的方式现身,凯恩在当时试图要煽动美国与苏联两国的战争,以达到兄弟会的目标[3],而斯大林的顾问Nadie显然地也是Nod兄弟会的成员之一。在盟军的战役任务中,一个新闻记者正在报道盟军在希腊的失败时突然提到联合国正在建立一支军事武力来解决未来的全球冲突[4],而这支军队被认为是GDI的先驱。一般认为,命令与征服是以一个平行的宇宙存在的,如果在红色警戒中苏联获胜,苏联将会支配整个欧亚大陆,接着凯恩随后地控制这个帝国。相反地,如果盟军赢了战争,那剧情就会延续至红色警戒2的剧情。但这个理论还是有问题的,泰伯利亚黎明里面表示Nod兄弟会是从非洲来的组织,和苏联并没有直接关系。而在GDI的动画曾经出现GDI会员国的地图,而俄国是其中之一,这部份剧情关系有相当多的矛盾。还有就是游戏的全球地图,在红色警戒中希特勒已经不存在,这表示二次大战也许根本不存在,也就不会后续游戏里的现代全球地图。

命令与征服的设计者Adam Ishmael Isgreen表示泰伯利亚黎明是延续红色警戒盟军的剧情[5],而红色警戒2的剧情则是在另一个平行的宇宙发生[6],这是在《Tiberian Incursion》中尝试篡改历史的结果,这款游戏原本预定是泰伯利亚之日:火线风暴的续集,但已经终止开发[7]。他也表示尼古拉·特斯拉的实验最终导致泰伯利亚矿和Scrin的到来[8]。


红色警戒

特色
该游戏为《命令与征服》(Command & Conquer)系列第一个被开发和发行的资料片。游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅特种兵。在其续篇《紅色警报2》的资料片《紅色警报2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位—鲍里斯(Boris)。

红警2比前几款游戏有着较大的改变,应用了新引擎使界面比前几个版本有了很大的提高,是“紅色警报”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。


主要角色

玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,到指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

盟军
阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein):男,盟军的科技核心人物,一代、二代中登场。他发明了光棱技术(光棱塔 Prism Tower、光棱坦克 Prism Tank)、幻影坦克(Mirage Tank)、超时空传送仪(Chronosphere)、天气控制器(Weather Control Device)、时间机器 (Time Machine)等。
谭雅·亚当斯(Tanya Adams):女,美国特务,以性情豪爽著称。在一代和二代中均以英雄的身份登场,孤身潜入敌后方秘密作战。
麦可·杜根(Michael Dugan):男,二代的美国总统。他在苏联扶植了亚历山大‧罗曼诺夫总理作为傀儡,但后者却对美国展开了全方位的突然袭击。
卡维利(Carville):男,二代的美国将军,曾被苏联的“疯狂伊文”暗杀于办公室。但在资料片尤里的复仇中,因为时间机器的使用,两股时间轴合并,他也就此得以复活。
艾娃·李(Eva Lee):女,美国情报与军事部门的成员,二代中登场。她只在过场动画里出现,向玩家介绍任务内容,是串起玩家与政府军队首脑的过渡人物。

苏联
斯大林:男,苏联领袖。一代登场。在希特勒被暗杀后挥兵侵略欧洲。
肯恩(Kane):男,一代中斯大林的助手,后来在苏联占领英国后在伦敦刺杀斯大林。他是命令与征服中NOD兄弟会的首脑,一般认为NOD势力即为被肯恩控制的苏联演化而来。他的光头形象被认为是《命令与征服》的代表之一。在二代中他没有登场(饰演肯恩的Westwood数字电影总监Joseph Kucan,同时也是Westwood被EA关闭前几乎所有真人电影的导演)。
亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov):男,俄国沙皇后代,被美国总统杜根扶植起来的新一代苏联总理,二代登场。他自恃优良的血统与精良的装备,对美国展开了突袭。
索菲亞 (Zofia):女,苏联情报与军事部门的成员,二代登场。她在游戏中的角色功能与盟军的艾娃‧李相同。
弗拉基米尔(Vladimir):男,海军将领,曾乘坐无畏级战舰袭击美国海岸。后遭尤里谋杀。



尤里(Yuri):男,二代里罗曼诺夫总理的顾问,被斯大林训练成心灵控制专家。他在后期背叛苏联,并在资料片《尤里的复仇》中建立了新的阵营,企图借助心灵控制器控制世界,被苏联、美国均视为敌人,为第三股势力。

《紅色警报》(Red Alert)
紅色警报


出版 维珍互动
系列 《命令与征服》系列
平台 PC、PlayStation
发行日期 1996年10月
类型 即时战略游戏(RTS)
游戏模式 单人游戏、多人游戏
游戏分级 ESRB:Teen
储存媒体 2片CD-ROM
系统需求 Windows 95/98
75 MHz Pentium 处理器
(建议使用 120 MHz)
8 MB RAM(建议 16MB)
4x CD-ROM, 1 MB显卡
输入装置 键盘、鼠标



又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
版本
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
1997年9月发行的资料片AFTERMATH(突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
为了使《紅色警报》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去除了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。


故事
第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。


盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在暗中身为Nod兄弟会成员的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被他当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向。接续的剧情是紅色警报2。


苏联结局
占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒茶毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。


《紅色警报2》(Red Alert 2)
紅色警报2


出版 美商艺电
系列 《命令与征服》系列
版本 1.006(2001年5月25日)
平台 Microsoft Windows
发行日期  2000年10月21日
2000年10月23日
2000年10月27日
类型 即时战略游戏(RTS)
游戏模式 单人游戏、多人游戏
游戏分级 ESRB:Teen
ELSPA:15+
储存媒体 2片CD-ROM
系统需求 Windows 95/98/2000/NT
266 MHz Pentium II 处理器
64 MB RAM(3-8人
游戏时需要配备450 MHz
处理器和128 MB RAM
4倍速光驱, 2 MB显卡
输入装置 键盘、鼠标




官方版本
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。紅色警报2首次推出了繁体中文版本。
2001年,紅色警报2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。

故事
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被苏军的V3火箭被打掉了头颅。


盟军
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是紅色警报2:尤里的复仇。


苏联
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。


《紅色警报2:尤里的复仇》
紅色警报2:尤里的复仇


出版 美商艺电
系列 《命令与征服》系列
版本 1.001(2001年11月12日)
平台 Microsoft Windows
发行日期  2001年10月8日
2001年10月10日
2001年10月19日
类型 即时战略游戏(RTS)
游戏模式 单人游戏、多人游戏
游戏分级 ESRB:Teen
ELSPA:15+
储存媒体 1片CD-ROM
系统需求 Windows 95/98/2000/NT
266 MHz Pentium II 处理器
64 MB RAM(3-8人
游戏时需要配备450 MHz
处理器和128 MB RAM
4倍速光驱, 2 MB显卡
完整的《紅色警报2》游戏版本
输入装置 键盘、鼠标



苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力和自己发明的心灵控制科技来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。


盟军结局
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室.


苏联结局
尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,代表资本主义的股市也被取消,苏联开始全力发展太空技术。


资料片新科技
尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:

尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。

盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快甘特宁系列武器火力增强。

雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。

尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是精神控制车不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。

尤里的心灵控制部队不能控制盟军的磁浮坦克和苏军的恐怖机器人和尤里的精神控制车也不能控制尤里X、谭雅和精英战斗兵

奴隶矿场是一种不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济,不会受敌方的尤里军控制。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。此外不管在有无部署情况下皆可用所装备的重机枪攻击敌军。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以借由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。如果奴隶矿场被击毁,其奴隶矿场的奴隶矿工会变成击毁此奴隶矿场的玩家上

新科技语音提示节选:

指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!
语音提示节选:

指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。
节选自尤里的话:

我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?借由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。

各阵营介绍
盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能使使用间谍卫星快速掌控战场的流向并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在紅色警报中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在紅色警报中充分展现其政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强(代表为“天启坦克”),而空军(基诺夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让士兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。

“红警3”及非官方模组
主条目:紅色警报3
Westwood公司已被EA收购,大陆网络上、盗版市场上流传的“红色警戒3世界大战”其实是Atari公司的《轴心国与同盟国》(Axis and Allies),盗版商又将EA的命令与征服-将军绝命时刻冒充成“红警3”。
EA在2008年正式公布了《命令与征服:紅色警报 3》确定在PC、PS3、Xbox 360等平台推出,游戏主轴将着眼于“如果.... 会如何?”,让玩家从冒险旅程中体验因时间旅行出错而产生的错置惊异未来时空。EA也宣布,今年夏天将公布《紅色警报 3》测试活动举办的时间,此项测试活动将只限于 PC 平台。
据EA在游戏杂志上公布的消息,《紅色警报3》将以苏联特务用时光机回到过去抹消爱因斯坦为开头,盟军被削弱实力而导致日本帝国的崛起,此次将有盟军、苏联、旭日帝国三大阵营。
红色警戒有着良好的扩展性,玩家可以修改和自制游戏地图,还可以制作各种战争主题的任务包、非官方模组(mod),制作好的任务包可以和朋友分享或上传到网站供网友下载,非官方模组增强了游戏的耐玩性。
在中国等地,红警爱好者们自发地制作了很多非官方mod。大陆地区的mod:“赤龙之吼”、“中国崛起”、“共和国之辉”、“隐风之龙”、“反恐联盟”等。任务包“解放台湾”的作者的新作尤里的复仇任务包“征服世界”等比较著名,其中大多以中国取代了古巴加入了苏军阵营,并将其塑造得强大无比,包括有三颗导弹的飞机,六架飞机的航空母舰,但是非常贵。在日本首相参拜靖国神社之后,有的mod中还把日本取代韩国加入了盟军,设置了“摧毁靖国神社”等作战任务。
在台湾,红警爱好者们也自己创作模组,著名的mod为“AIO(All In One)”、“末日战场”、“绿色势力崛起”。任务包:“解放台湾”之回敬作品任务包“2008反攻大陆”等。

--------------------------地狱进行曲-------------------------

01.生死决斗
02.动力全开
03.防御工事
04.深海拦截
05.一触即发
06.猎鹰者
07.工业废气
08.近距离作战
09.轰炸任务
10.摧毁之战
11.火线行动
12.机械化部队
13.警戒进行曲

---------------------警戒进行曲-------------------------

地址

纳米盘

1 http://www.namipan.com/d/RA2%e9% ... ae352ca0b684fdfbb05

2 http://www.namipan.com/d/RA2%e9% ... d003d190c334fdfbb05

3 http://www.namipan.com/d/RA2%e9% ... b0fc0b16c6e4fdfbb05

[ 本帖最后由 重音テト 于 2008-10-18 19:02 编辑 ]

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